小编Moh*_*ani的帖子

在域驱动设计中应该有多少现实模型?

在Eric Evans关于域驱动设计的书中,它写道:

域建模不是将模型尽可能"逼真"的问题.即使在有形的现实世界中,我们的模型也是人造的.它也不仅仅是构建一个能够提供必要结果的软件机制.

现在我有两个问题:

  1. 是否应该以某种方式设计模型,以便在需要时可以演变为更逼真的形状,而不会在之前的迭代中触及核心模型?
  2. 如果上一个问题的答案是肯定的,那么我在哪里可以学习如何创建真实的核心模型?
  3. 如果第一个问题的答案是可能的话,我们的模型会反映世界上的任何问题吗?

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