为什么道具无效:道具“值”的类型检查失败。下面提到的程序需要字符串、数字、对象、布尔值、数组显示吗?
html:
<model-select :options="usersAssignData" v-model="userNameData" class="form-control col-sm-4" @keyup.native="getUser" >
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脚本:
getUser(e) {
console.log("idd",this.selectedZone)
var user = e.target.value;
axios.get("/helpdesk/getUsers", {
params: {
q: user,
account_id: this.selectedZone,
searchOption: 'username'
},
headers: {
'Authorization': localStorage.getItem('token')
}
})
.then(response => {
this.usersAssignData = response.data
})
.catch(error => {
reject(error);
console.log(error);
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 强制用户输入正整数并将用户置于循环中直到它们为止.
所以我希望包括不允许超过0的字符在内的所有内容
我尝试了以下方法:
while (i < 0) do {
printf("please input a number that's positive");
scanf("%d", i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有两个有状态的小部件。MyHomePage 的状态包含计数器。MyHomePage 将内容包装在第二个有状态小部件 SubPage 中。SubPage 有一个子小部件,其中包含来自 MyHomePage 的数据。
为了澄清这个问题,当计数器更改时,子页面内的第一个 textwidget 不会更新。
SubPage 之外的 textwidget 按预期递增。
如果我们想要更新内部有状态小部件的内容,我们必须做什么?
我们必须在那里使用一个有状态的小部件。在实际应用中,这个小部件有一个真正的用例。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends …
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