所以我尝试了Android Studio,因为我非常喜欢Resharper,并注意到IDE内置了一些功能.现在创建了一个默认的新项目,我添加了一个新的布局文件,并希望更改现有的默认"hello world"示例布局,并在以下行中出现"URI未注册"错误:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还没有对默认生成的项目做任何其他事情.我遇到了另一个似乎相关的问题(Intellij Android项目模式URI没有注册?),但忽略一些东西对我来说很奇怪.我实际上尝试过,但这导致RelativeLayout(以及可能所有其他Android相关的东西)不再被识别(错误消息:"找不到元素'RelativeLayout'的声明").
关于如何解决这个问题的任何想法?
我有一些我想测试的代码.我想检查String是否由我在资源中的各种字符串正确组成.这里的挑战是处理我的资源中的多个翻译.我知道在测试桌面应用程序时,语言环境可能是一个问题,并且建议您创建与语言环境无关的测试.
我发现您可以以编程方式设置区域设置,但不建议这样做(请参阅Android中以编程方式更改语言).虽然这个问题的目的是在正常运行应用程序时在运行时更改语言环境,但我想知道是否有更好的解决方案来解决我的问题.
我有一个WPF用户控件,我需要强制渲染RenderMode.SoftwareOnly.由于我使用的是.NET 3.5,我不得不做类似的事情,
var hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
if (hwndSource != null)
{
hwndSource.CompositionTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不适用于我的应用程序,WPF程序在少数几台机器上崩溃,关闭注册表级别的硬件加速似乎解决了这个问题.
上面的代码是在Loaded窗口的情况下编写的.如果我是正确的,Loaded事件发生在控件呈现后(MSDN).那么在这个事件中有上面的代码是否有意义?如果没有,哪个事件适合它?
此外,RenderMode视觉上的设置会影响它的孩子吗?或者我是否需要为每个子元素专门设置它?
任何帮助都会很棒!
在大学期间,我学会了编写Java,我在Eclipse中做过.我喜欢Eclipse中关于Javadoc注释如何能够在窗口中弹出的功能.目前我正在编程C++,我真的开始错过这个功能了.
这就是我要问的原因:是否有一些插件可以达到相同的效果.目前我正在使用Visual Studio Express 2010编写c ++,除了在自动完成窗口中显示功能界面之外没有这样的东西.我想阅读更多信息,例如阅读前置条件和后置条件,或者是来自现有库的代码(如果它们存在),或者仅用于我自己编写的代码.
现在我知道Doxygen,但它并不是我想要的.这是一个足够好的后退机制,但我真的很想从同一个窗口中随时可以看到我正在编写我的代码.
Visual Studio是否存在类似的内容?或者我可以开始使用Eclipse的C++版本并在那里运行Javadoc生成器(我实际上没有尝试过这个!)来获得那些不错的弹出式注释?
编辑:我一直在努力让XML风格的评论工作,但有点像:
/// <summary>This constructor takes parameters to set the
/// members of the Cow class.
/// <param name="ho">Hobby as string of the cow.</param>
/// <param name="wt">Weight of the cow as a double.</param>
/// </summary>
Cow(const char * nm, double wt);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仍然只在弹出窗口中给我字符串"Cow(const char*nm,double wt)".使用\ doc选项构建,我确实生成了一个.xml文件(在我的Debug文件夹中).
我一直试图解决这个问题:如何创建一个单元测试来测试函数是否因为Debug.Assert(from System.Diagnostics)失败而中止,在执行此操作时将其标记为已通过,如果不执行则将其标记为失败吨.
我知道NUnit有这个功能[ExpectedException(typeof( ArgumentException ) )],但我似乎无法从MSDN网站上找出它是什么样的例外.Intuition会说它可能类似于AssertionException,而且确实存在......但它是NUnit框架的一部分.我猜这是NUnit断言的例外.我或许可以通过使用以下方式来核对它:
[ExpectedException(typeof(Exception))]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会引起标准Windows调试窗口出现的问题.在我的搜索中,我遇到了一些方法来移除这个窗口,但是这就像把屠宰刀带到了通常使用手术刀的手术室.因为我希望能够在出现意外情况时看到这个窗口,当我执行我的程序时.
我想有一种解决方法是用对应方替换Debug.Assert方法NUnit(我现在还在我的项目中,所以它不是一个太大的重构),但我认为很多程序员都坚持使用Debug.Assert.NET中的标准功能. .
因此,我想知道如何"断言" Debug.Assertion失败,而不必从我的项目中"谋杀"Windows调试屏幕?
要在我的代码中有一个合同的具体示例,下面有一个示例.对于那些看似熟悉的东西,它是Warhammer 40K桌面战争游戏中的To-Wound表,作为一个功能.
static public int assaultToHit(int _attacker_WeaponSkill,
int _defender_WeaponSkill)
{
//Preconditions
Debug.Assert(_attacker_WeaponSkill >= 1 && _attacker_WeaponSkill <= 10,
"Weapon Skill stat must be in range [1,10]");
Debug.Assert(_defender_WeaponSkill >= 1 && _defender_WeaponSkill <= 10,
"Weapon Skill stat must be in range [1,10]");
int target;
if (_attacker_WeaponSkill > _defender_WeaponSkill)
{
target=3;
}
else if (_defender_WeaponSkill >= (_attacker_WeaponSkill + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)