我最近来到了Gambit - http://www.gambit-project.org/doc/index.html--一个C++算法游戏理论API.
有人知道.NET游戏理论库吗?
CQRS有很多意义.但是,使用提供更改跟踪的ORM的方法似乎是相互排斥的.如果我有一个"通道"用于查询以将我的对象作为RO,则无需更改跟踪.如果我有另一个CUD +命令通道,它更多的是带有光DTO的RPC方法,然后发送自跟踪实体以在较低层合并.
如何协调这两种方法(CQRS/ORM + STE)?
遗传编程目前是否能够将一种搜索算法发展为另一种?例如,有任何实验曾经从QuickSort培育/变异BubbleSort(参见http://en.wikipedia.org/wiki/Sorting_algorithm)
http://forums.create.msdn.com/forums/p/12882/67856.aspx列出了支持3.1的各种引擎:
哪些引擎支持XNA 4.0?
使用svn.exe导出一个旧版本,其中文件路径已经改变 - 我得到E160013"找不到路径" - 但是当我使用Tortoise repo-browser到那个旧版本时,我可以清楚地看到该文件的旧路径.
如何使用命令行从路径已更改的旧版本导出文件?