小编Cat*_*ode的帖子

内存泄漏 - 每个程序员的恐怖?

我正在用C++编写一个游戏引擎,它也支持Lua.

我最大的恐怖:内存泄漏.

这并不像我的游戏已经被它们所侵扰,我很害怕它们像蘑菇一样从地面冒出来,当开发处于后期并且项目庞大而复杂时.

我很害怕他们,因为他们似乎很难找到我.尤其是在复杂系统中.如果我的引擎差不多完成,游戏就会运行,内存就会消失,我该怎么办?我将从哪里开始搜索?

  • 我对内存泄漏的恐惧是否合理?
  • 如何找出内存泄漏的位置?
  • 是不是有很好的工具可以帮助找到今天的内存泄漏源?

c++ lua memory-leaks

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