我是网络开发的新手,那里有太多的j*东西.我想知道这些框架之间有什么区别?
此外,为什么人们谈论使用jQuery创建插件?它不应该是一个JavaScript库,使您的网页更具互动性吗?
我正在寻找一种算法来解决这个问题:
给定笛卡尔坐标上的N个矩形,找出这些矩形的交集是否为空.每个矩形可以位于任何方向(不必使其边缘平行于Ox和Oy)
你有什么建议可以解决这个问题吗?:)我可以考虑测试每个矩形对的交集.但是,它是O(N*N)并且非常慢:(
我开始用CUDA C编程.是否有任何IDE特别适合用它进行编程?
我正在使用Windows机器和个人macbook:D(但我想知道人们在linux和mac中使用了什么)
根据http://www.w3.org/TR/IndexedDB/#widl-IDBCursor-continue,IDBCursor对象具有名为"continue"和"delete"的方法.那些保留的关键字不是吗?为什么他们会在规格中使用这些名称?
我的javascript编译器一直警告我保留关键字,它真的很烦人.
我正在为我的游戏设计AI时创建一个简单的游戏并提出这个问题:在笛卡尔坐标的矩形内给出一组N个点,我需要找到通过这个矩形的最宽的直线路径.路径必须为空(即不包含任何点).


我想知道是否有任何有效的算法来解决这个问题?您能否提出任何与此问题相关的关键字/论文/任何内容?
编辑:矩形始终由角落中的4个点定义.我添加了一张图片用于说明.上图中的路径由两条红线决定
给定笛卡尔坐标中的多边形(不是必要的凸面),我想知道是否有任何方法可以检查该多边形的对称性?
我可以想到一个O(N)解决方案:使用旋转卡尺检查每对相对边是否平行并且大小相等.但是,我无法证明该算法的正确性.你能建议更好的解决方案吗?
我正在努力为GWT开源项目做出贡献.我正处于将项目导入eclipse并学习它如何工作的最初阶段.
可以在此处找到GWT源代码存储库:http://code.google.com/p/google-web-toolkit/source/checkout
但是,源代码中只有ant构建文件,并且没有任何项目文件.我相信我们通常不会在...记事本中编辑源文件,然后使用javac编译(如果我错了,请更正我).因此,我想知道一个普通的开源贡献者通常如何在他/她最喜欢的IDE中打开源代码?
Python 3已在3年多前发布.到目前为止,我见过的大多数框架和课程总是基于python 2.6(或2.7)
即使对于Google App Engine,他们也使用python 2.
python 3是否存在阻止人们升级的任何缺点?
我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n=5;
int a[n][n];
a[1][1]=5;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试在第6行的eclipse中观察表达式[1] [1]时出现此错误:
无法执行MI命令:-data-evaluate-expression a [1] [1]来自调试器后端的错误消息:无法对不完整类型执行指针数学运算,尝试转换为已知类型或void*.
我猜它是从gdb返回的?但是,我不知道为什么我不能看到那个价值?是不是"一个"是一个正常的多维数组?
我尝试编写一个函数,在给定的字符串s中将所有字符串s1替换为s2.但是,我不知道为什么我的程序在替换函数中的行*p = 0处停止而没有报告任何错误?@@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void replace(char * s, char * s1, char * s2) {
char * p; int l=strlen(s2);
while ((p=strstr(s,s1))) {
*p=0;
p+=l;
strcat(s,s2);
strcat(s,p);
}
}
int main(void) {
char *s=(char *)"cmd=ls+-la&abc=xyz";
replace (s, "+", " ");
printf("%s", s);
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)