我想检查一些文件中是否存在制表符(ASCII 0x09).(断言我的源在将它们提交到存储库之前是无选项卡的.)
最好使用标准工具.当然,grep会浮现在脑海中,但显然grep "\t" file.txt不符合......?!?
我知道答案可能很简单,但我很茫然.
我正在尝试使用gdb调试Linux,我使用"使用调试信息编译内核"编译内核.一旦内核编译我试图给GDB文件vmlinux(运行上面的命令给我下面的错误)
GNU gdb (Ubuntu 7.7.1-0ubuntu5~14.04.2) 7.7.1
Reading symbols from file...(no debugging symbols found)...done.
"/home/Linux/vmlinux" is not a core dump: File format not recognized
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使我正在设置调试控制器它给我"没有找到调试符号"
首先,我不是Bash职业选手.我发现了几个月前,如果我同时使用&&,并||在大括号序列短路运营商,然后在情况下,第一个语句与真实值退出,如果在真正的块中的最后一条语句退出非零,那么失败块也将被执行.像这样:
returnNumber 0 && {
echo 'OK'
returnNumber 1
} || {
echo 'NG'
}
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将输出:
OK
NG
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我为此寻找了最简单的解决方案,并想出了这个:
returnNumber 0 && {
echo 'OK'
returnNumber 1
:
} || {
echo 'NG'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道,很容易遗漏内置的冒号,但它是一种解决方法的正确方法吗?
可以为字符指针分配任意字符串,但不能为整数指针分配整数。由于它们都是指针并包含地址。为什么在动态分配之前将 C 中的字符串分配给指针有效但整数无效。
#include<stdio.h>
int main()
{
char *s = "sample_string"; // valid
printf("%s\n", s);
int *p = (int)5; // invalid
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给出了输出:
sample_string
Segmentation fault (core dumped)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
背后的原因是什么?虽然它们在 C++ 中都是无效的。
这是正确的使用方法吗std::forward?
struct Command {
public:
int32_t uniqueID{0};
public:
Command() = default;
template<typename T>
Command(T&& _uniqueID) : uniqueID(std::forward<int32_t>(_uniqueID)) //
{
//
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我应该使用这条线?
Command(T&& _uniqueID) : uniqueID(std::forward<T>(_uniqueID))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个十进制到二进制的转换器,用户输入一个十进制数,并输出其二进制版本.它工作正常,除非输入数字(在此代码中显示为变量'a')大于16383.我不太清楚为什么.另一个奇怪的事情是,当16383用作输入数字时,二进制输出只是1的长序列.不确定这是否是答案的线索.
无论如何,这是代码:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{
clrscr();
int a,x=1;
printf("Enter your number in base 10:");
scanf("%d",&a);//max value:16383 for some reason??
while(x<=a)
{
x=x*2;
}
x=x/2;
printf("\nBinary version:");
if(x==1)
printf("1");
else
{
while(x>=1)
{
if(a/x==1)
{
printf("1");
a=a-x;
}
else
printf("0");
x=x/2;
}
}
getch();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我程序中的函数原型:
void FindRepStr(char str[], const char findStr[], const char replaceStr[]);
它发现findStr[]在str[]与更换replaceStr[].
这是我的代码:
void FindRepStr(char str[], const char findStr[], const char replaceStr[])
{
char *s = nullptr;
s = strstr(str,findStr); //s points to the first-time appear in str
char tmp[] ="";
//length equal
if(strlen(findStr)==strlen(replaceStr))
{
for(int i=0;i<strlen(findStr);i++)
{
if(replaceStr[i]=='\0' || s[i] =='\0')
break;
else
s[i] = replaceStr[i];
}
cout<<str<<endl;
}
else
{
//find shorter than replace
if(strlen(findStr)<strlen(replaceStr))
{
//!!!problem here!!!
strncpy(tmp,s,strlen(s)+1); // store the left …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每个人我都是学习计算机科学的初学者,现在我已经学习了一些C语言的基础知识.
在C语言中,我们可以使用fgets多个单词作为输入.采用这种类型的输入的C++等效函数是什么?
这是我在大学的最后一个学期,副课叫做微处理器的体系结构和编程,教授写了这段代码,我只是无法理解他在做什么。尤其是有面具的部分。这是代码。谁能帮我理解一下吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
uint32_t Instruction_Memory[0x2000];
uint32_t PC = 0;
uint32_t Registers[32];
uint32_t Data_Memory[0x3000];
uint32_t get_instruction(uint32_t input){
uint32_t temp = input/4;
return Instruction_Memory[temp];
}
void print_registers() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
printf("x%d: %x \t", i*8+j, Registers[i*8+j]);
}
printf("\n");
};
};
uint32_t get_bits(uint32_t input, int start, int numberOfBits){
uint32_t t4 = input >> start;
uint32_t mask = (1 << numberOfBits) - 1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不确定以前是否有人问过这个问题,所以我会试一试。
我有用于加载大客户列表(20 万个客户)的代码。每个客户端都存储在一个(当前)固定大小的结构中,其中包含他的姓名、地址和电话号码,如下所示:
struct client {
char name[80];
char address[80];
char phonenumber[80];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,该结构的大小为 240 字节。因此,200k 客户端将占用 48MB 内存。显然,这种结构的优点是易于管理并为回收客户创建“免费列表”。但是,如果明天我需要加载 5M 客户端,那么这将增长到 1.2Gb 的 RAM。
现在,显然在大多数情况下,客户的姓名、地址和电话号码占用的空间远少于 80 个字节,因此我想到使用如下结构代替上述结构:
struct client {
char *name;
char *address;
char *phonenumber;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后让 *name、*address 和 *phonenumber 指向以确切所需大小动态分配的结构,用于存储每个信息。
然而,我确实怀疑,随着更多客户端以这种方式加载,它会大大增加所需的 new[] 和 delete[] 分配的数量,我的问题是这是否会在某些时候损害性能,例如,如果我想突然删除 1M 客户端中的 500k 并用 350k 不同客户端替换它们?
我怀疑在我分配了 1M 个“可变长度”小缓冲区之后,如果我“删除”其中的许多缓冲区,然后想要创建新的分配来回收已删除的那些,是否会导致分配器的一些开销找到他们?