我在python中有我的网页,我能够获得用户的IP地址,谁将访问我们的网页,我们想获得用户PC的mac地址,是否有可能在python中,我们正在使用linux PC,我们希望在Linux上获得它.
需要一些帮助!
我知道可以使用reflog等来恢复这些更改,但我不知道怎么做!我知道有可能获得差异.我真的需要这些改变.
有任何想法吗??
我想跟踪使用 yocto-build-system 创建的“构建”。经过一番搜索,了解到 yocto-project 提供的“buildhistory”功能。
他们说,为了启用“构建历史”,我们需要执行以下操作:
编辑 .../build/conf/local.conf 并添加:
INHERIT += "buildhistory"
BUILDHISTORY_COMMIT = "1"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后重新运行“bitbake”以初始化 buildhistory 目录。
我做了同样的事情,但我无法找到 buildhistory 目录。
任何人都可以让我知道,如何使用这个“构建历史”,以及如何查看构建差异?
我想打开一个 sqlite3 数据库,并立即检查它是否以只读方式打开。因为我知道我需要写入它,所以我想在启动时立即返回一个错误,而不必等到程序第一次尝试写入的时候。
我看到有一个 sqlite3 C API 函数sqlite3_db_readonly()。是否可以从 Python API 访问此函数?或者是否有其他方法可以通过 Python API 检查数据库是否为只读?
我只是想进入python,但我发现很难找到任何Python 3的资源.到目前为止我所有的都是diveintopython3.org,而且它有限.无论如何,我只是试图通过做一些非常基本的东西来感受语言,但我无法弄清楚为什么这个小程序不会做我想要的,即添加2个数字.我相信这里有人知道如何修复它,但是非常感谢包含Python 3教程的任何其他资源:
def add(num=0,num2=0):
sumEm = (num+num2)
print (sumEm)
if __name__ == '__main__':
num = input("Enter a number: ")
num2 = input("Enter a number: ")
add(num,num2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Enter a number: 23
Enter a number: 24
23
24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试测试/ t或空格字符,我无法理解为什么这些代码不起作用.我正在做的是读取文件,计算文件的loc,然后记录文件中存在的每个函数的名称以及它们各自的代码行.下面的代码是我尝试计算函数的loc的地方.
import re
...
else:
loc += 1
for line in infile:
line_t = line.lstrip()
if len(line_t) > 0 \
and not line_t.startswith('#') \
and not line_t.startswith('"""'):
if not line.startswith('\s'):
print ('line = ' + repr(line))
loc += 1
return (loc, name)
else:
loc += 1
elif line_t.startswith('"""'):
while True:
if line_t.rstrip().endswith('"""'):
break
line_t = infile.readline().rstrip()
return(loc,name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Enter the file name: test.txt
line = '\tloc = 0\n'
There were 19 lines of code in "test.txt"
Function names:
count_loc …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何创建命令行,以便我可以在Windows上使用一些参数执行我的程序...
例如:
C:/Program/App.exe -safemode
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有两个列表,但是长度相等,例如:
['a','b','c','d']
['r','t','y','h']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于这两个列表,我希望输出为:
'ar', 'bt', 'cy', 'dh'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,第一个列表的第一个元素到第二个列表的第一个元素,依此类推.我该怎么办?请注意,列表可以是任意长度,而不仅仅是示例所示,但第一个列表的长度等于第二个列表的长度.
我正在尝试学习python,我正在尝试一个刽子手游戏.但是,当我尝试将用户的猜测与单词进行比较时,它不起作用.我错过了什么?
import sys
import codecs
import random
if __name__ == '__main__':
try:
wordlist = codecs.open("words.txt", "r")
except Exception as ex:
print (ex)
print ("\n**Could not open file!**\n")
sys.exit(0)
rand = int(random.random()*5 + 1)
i = 0
for word in wordlist:
i+=1
if i == rand:
print (word, end = '')
break
wordlist.close()
guess = input("Guess a letter: ")
print (guess) #for testing purposes
for letters in word:
if guess == letters:
print ("Yessssh")
#guessing part and user interface here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python ×7
python-3.x ×5
command-line ×1
git ×1
git-add ×1
git-branch ×1
git-reflog ×1
git-revert ×1
list ×1
sqlite ×1
string ×1
windows ×1
yocto ×1