我想为我的iOS应用程序提交更新,但这似乎需要提交一个新版本,需要重新输入所有信息,屏幕截图,视频等.
我找不到任何明确表示可以仅为已经批准的现有版本提交新版本的内容.这可能吗?
如果没有,有没有办法复制iTunesConnect中所有以前版本的信息,屏幕截图,视频等?
编辑:具体来说,问题是默认情况下,以前批准的版本的屏幕截图和应用程序预览不会显示.
使用Android的EncryptedFile(androidx.security:security-crypto:1.1.0-alpha01),我可以使用以下代码成功写入文件
File file = new File(context.getFilesDir() + File.separator + filename);
KeyGenParameterSpec keyGenParameterSpec = MasterKeys.AES256_GCM_SPEC;
EncryptedFile encryptedFile = null;
try {
String masterKeyAlias = MasterKeys.getOrCreate(keyGenParameterSpec);
encryptedFile = new EncryptedFile.Builder(
file,
context,
masterKeyAlias,
EncryptedFile.FileEncryptionScheme.AES256_GCM_HKDF_4KB
).build();
} catch (Exception exception) {
// log error
}
// write file
try {
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(encryptedFile.openFileOutput()));
bufferedWriter.write(string);
bufferedWriter.close();
} catch (Exception exception) {
// log error
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当试图覆盖同一个文件时,写操作失败并抛出以下内容
java.io.IOException: output file already exists, please use a new file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现这是对 EncryptedFile 的显式检查 openFileOutput() …
完成处理程序闭包在ios开发中很常见.例如dataTask(with:completionHandler:)在URLSession类中.
UI引擎由主线程管理,URLSession的API调用在后台线程下运行,如果处理程序中需要UI更新,则需要将其调度到主线程.
问题1:来自ios框架的所有完成Handler闭包是否都在后台线程中运行?
问题1.1:例如,开发人员创建的所有转义闭包是否都在后台线程中运行?
问题2:我在iPhone X模拟器中看到了多达8个线程.哪一个是主线程,哪一个是ios中的后台线程?他们有不同的优先级和计算能力吗?
我经常在swift中遇到一个场景,如果一个可选项不是nil我希望将它分配给var,否则将var设为默认值.我希望将结果保留在实现的最外层.
var value:String
if let temp = someOptionalField {
value = temp
} else {
value = someDefaultValue
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述陈述似乎过于迅速,因为"临时"是相当无价值的.另一方面,制作如下所述的if语句似乎也不"太快",因为获取'someDefaultField'可能是一个昂贵的过程
var value:String
if someOptionalField != nil {
value = someOptionalField!
} else {
value = someDefaultValue
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取条件变量或将其分配给默认值同时将最终结果保留在最外层范围内的最快捷方式是什么?有时我会使用下面的语句,但我觉得使用'== nil'并没有利用swift可选设计
var value:String? = someOptionalField
if value == nil {
value = someDefaultValue
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用kotlinc-jvm 1.3.61和kotlinx-coroutines-core-1.3.3,以下代码无法编译。
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch {}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有错误
Error: Main method not found in class SomeExampleKt, please define the main method as:
public static void main(String[] args)
or a JavaFX application class must extend javafx.application.Application
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,以下代码可以成功编译并运行。
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch {}
print("") // The only addition
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能解释为什么只添加一条print语句就可以编译?