我将我的MenuItem的ItemsSource绑定到我的ViewModel中的ObservableCollection.这是我的xaml:
<MenuItem Header="_View"
ItemsSource="{Binding Windows}">
<MenuItem.ItemContainerStyle>
<Style>
<Setter Property="MenuItem.Header"
Value="{Binding Title}" />
</Style>
</MenuItem.ItemContainerStyle>
</MenuItem>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这部分很有用,但是现在我还想在同一个View MenuItem中添加一些静态MenuItem,用分隔符分隔.这样的东西,即使我知道这不起作用,因为我不能设置两次项目.
<MenuItem Header="_View"
ItemsSource="{Binding Windows}">
<MenuItem.ItemContainerStyle>
<Style>
<Setter Property="MenuItem.Header"
Value="{Binding Title}" />
</Style>
</MenuItem.ItemContainerStyle>
<Separator />
<MenuItem Header="item 1" />
<MenuItem Header="item 2" />
</MenuItem>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我通过向MenuItem添加另一个级别来创建一个解决方法,如下所示:
<MenuItem Header="_View">
<MenuItem Header="Windows"
ItemsSource="{Binding Windows}">
<MenuItem.ItemContainerStyle>
<Style>
<Setter Property="MenuItem.Header"
Value="{Binding Title}" />
</Style>
</MenuItem.ItemContainerStyle>
</MenuItem>
<MenuItem Header="Load Layout" />
<MenuItem Header="Save Layout" />
</MenuItem>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,但如果可能的话,我宁愿没有子菜单.哦,我也更喜欢在xaml而不是代码背后执行此操作.有任何想法吗?
我正在尝试创建一个WPF应用程序,它将成为其他应用程序的中心点.主应用程序应该能够根据用户需求动态加载其他应用程序.经过一些研究,MEF似乎可能是解决这个问题的方法.
我是MEF的新手所以我写了一个测试应用程序,试图让MEF工作.测试应用程序定义了一个非常基本的ITool接口.我能够毫无困难地从类库中导入多个类,但是我无法导入另一个WPF应用程序.这可能与MEF有关吗?
我的主要WPF应用程序创建了一个ToolContainer实例,用于创建和组合部件.
class ToolContainer
{
[ImportMany(typeof(ITool))]
IEnumerable<Lazy<ITool>> _tools;
private CompositionContainer _container;
public ToolContainer()
{
AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog(
"C:\\Application Development\\Tool Center\\Tool Extensions"));
_container = new CompositionContainer(catalog);
try
{
_container.ComposeParts(this);
}
catch (CompositionException compositionException)
{
//TODO: show error dialog
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是界面
public interface ITool
{
String ToolName { get; }
void OpenTool();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了多个继承自ITool的类,并且导出工作正常.这里有一个例子.
[Export(typeof(ITool))]
public class Class1 : ITool
{
public String ToolName
{
get { return "....."; }
}
public void OpenTool()
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)