我一直认为创建一个新对象总是会调用一个对象的默认构造函数,而构造函数是显式的还是由编译器自动生成的没有区别.根据对这个不同问题的高度重视的答案,这在C++ 98和C++ 03之间以微妙的方式发生了变化,现在的工作原理如下:
struct B { ~B(); int m; }; // non-POD, compiler generated default ctor
new B; // default-initializes (leaves B::m uninitialized)
new B(); // value-initializes B which zero-initializes all fields since its default ctor is compiler generated as opposed to user-defined.
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谁能告诉我:
我正在尝试迭代std::list但是有一个问题 - 在迭代期间执行的操作可能最终添加或从列表中删除元素.在这种情况下,添加不是问题,但删除可能最终使列表中的任何迭代器无效,包括序列中的当前或下一项.
决定修改列表的点远离迭代循环 - 调试器在两者之间的调用堆栈中显示40个函数调用.因此,无法根据删除修改迭代器.
我唯一能想到的是在开始时复制列表并迭代它,测试每个元素以确保它仍然在主列表中.这是一个O(n ^ 2)命题,如果可能的话,我想避免.
我基本上试图了解在光栅化过程中将浮点顶点坐标转换为定点数时GPU是如何工作的.
我读过这篇很好的文章,它解释了很多东西,但它也让我困惑.所以文章解释说因为我们使用32位整数和边缘函数,如下面的形式(a - b)*(c - d) - (e - f)*(g - h),我们被限制在范围[-16384,16383].我理解我们如何得到这个数字.这是我的问题:
我有一个很长的表达,我认为可以简化,我认为sympy这将是完美的方式.不幸的是,公式依赖于几个整数除法,我找不到任何方法来表示那些sympy.
>>> x=Symbol('x')
>>> (x+1)/2
x/2 + 1/2
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显然不是我想要的,1/2不是整数.
>>> (x+1)//2
TypeError: unsupported operand type(s) for //: 'Add' and 'int'
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显然sympy不处理//.
>>> Integer((x+1)/2)
# A long list of error messages, ending with ...
TypeError: Integer can only work with integer expressions.
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似乎Integer只是为了处理常数而不是公式.
有一个功能,trunc但它似乎没有做任何类似于我想要的东西.
有没有办法表示整数除法sympy?
我们知道浮点数被打破了,因为十进制数不能总是用二进制来完美表示.它们四舍五入到可以用二进制表示的数字; 有时这个数字更高,有时它更低.在这种情况下,使用无处不在的IEEE 754双格式,高0.1和0.4:
0.1 = 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
0.4 = 0.40000000000000002220446049250313080847263336181640625
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由于这两个数字都很高,你可以期望它们的总和也很高.完美的添加应该会给你0.5000000000000000277555756156289135105907917022705078125,但你会得到一个很好的确切0.5.为什么?
我知道如果数字都是正数,则整数除法将始终返回与浮点结果截断相同的答案.如果其中一个或两个都是否定的,这是真的吗?
我只是想知道是否有一个整数除法表达式会在Python 2和Python 3中返回相同的结果(是的,我知道from __future__ import division).
PS让我们暂时忽略浮点溢出.
假设我有一个非常简单的内联函数:
void Trace(int i)
{
#ifdef _DEBUG
std::cout << i << std::endl;
#endif
}
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现在我用另一个需要很长时间的函数生成的参数来调用这个函数:
Trace(SlowFunc());
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一个合理的编译器会优化调用到SlowFunc()释放模式吗?MSVC会特意做到吗?
我有一个JD Edwards业务功能,它是用Microsoft Visual C++编写的一个C模块.我正在使用LoadLibrary访问第三方DLL.在一个独立的测试程序中,代码运行得很好.当我在JDE中运行它时,LoadLibrary返回NULL并且GetLastError返回126,这意味着The specified module could not be found根据MSDN.我已经尝试放入DLL的完整路径,是的,我记得要加倍路径中的\字符.没有不同.
我已经检查过以确保没有依赖项会阻止DLL加载; DUMPBIN/DEPENDENTS返回以下内容:
WSOCK32.dll
USER32.dll
GDI32.dll
WINSPOOL.DRV
ADVAPI32.dll
KERNEL32.dll
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这些看起来像标准的Windows DLL,所以我很茫然.
我正在从具有以下内容的文件加载 DIBSection:
HBITMAP bmpIn = (HBITMAP) LoadImage(NULL, _T("c:\\Temp\\Temp.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
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根据经验,我发现加载的位图和我过去使用的位图之间存在以下差异,但我找不到任何文档说明应该存在差异。
CreateDIBSection当您使用从头开始创建 DIBSection时,我还发现了一个已记录的差异。
GetObject将为 NULL。前两个差异的文档在哪里,我是否遗漏了什么?这是 Windows 7 的情况,但我无法想象其他版本的 Windows 会有什么不同。
编辑:一些额外的细节。这是一个十六进制转储temp.bmp;它是一个 7x7 的图像,右侧有白色条纹,蓝色值沿左侧递增(0x10、0x20 等)。您可以看到底线 (00,00,70) 位于第一行,并且有 3 个字节的填充。
00: 42 4d de 00 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00
10: 00 00 07 00 00 00 07 00 00 00 01 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在按钮中间画一个简单的“X”。我已经输入了以下绘图代码:
width, height = self.size
x, y = self.pos
x1, x2 = x + int(width*0.3), x + int(width*0.7)
y1, y2 = y + int(height*0.3), y + int(height*0.7)
with self.canvas:
Line(points=[x1, y1, x2, y2], width=1, cap='none')
Line(points=[x2, y1, x1, y2], width=1, cap='none')
self.canvas.ask_update()
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两条对角线虽然使用完全相同的整数坐标,但绘制的方式不同。左上角到右下角被绘制别名,另一个不是。我怎样才能使它们一致?

我应该提到我正在使用 Windows 版本的 kivy 进行测试,我还没有在任何其他平台上尝试过。