我在我的项目中定义了以下实体:
国家
@Entity
@Data
public class Country {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
Long id;
@Column(nullable = false)
String name;
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, orphanRemoval = true)
List<City> cities = new ArrayList<City>();
}
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市
@Entity
@Data
public class City {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
Long id;
@Column(nullable = false)
String name;
@ManyToOne
Country country;
}
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人
@Entity
@Data
public class Person {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
Long id;
@Column
String name;
@Embedded
Address address = new Address();
}
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地址
@Data
public class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 谁能建议一个用C#编写的好的AI库?我特别想将它用于ILP,因此必须使用一阶逻辑支持.
从Autofac的文档中,我了解到它保留了对它创建的每个IDisposable实现者的引用.因此它可能导致OutOfMemoryException.因此,建议的解决依赖关系的方法是使用ILifetimeScope.
假设IService实现了IDisposable.
class MaintenanceTask {
private IService service;
public MaintenanceTask(ILifetimeScope lifetimeScope) {
service = lifetimeScope.Resolve<IService>();
}
//...do your work
}
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但这种方法的问题在于它隐藏了依赖关系.我必须查看代码以了解该类所依赖的内容.还有其他方法可以更明确地处理这个问题吗?更具体地说,在不必查看代码的情况下使依赖关系变得更加明显?还是我完全弄错了?
比方说,我有两个字符串数组
A = ('abc', 'joia', 'abas8', '09ma09', 'oiam0')
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和
B = ('gfdg', '89jkjj', '09ma09', 'asda', '45645ghf', 'dgfdg', 'yui345gd', '6456ds', '456dfs3', 'abas8', 'sfgds').
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我想要做的只是计算B中出现的A中每个字符串的元素数量(如果有的话).例如,此处生成的数组应为:C = (0, 0, 1, 1, 0).我怎样才能做到这一点?
我正在尝试开发一个SMS计数器应用程序,其中我要计算当前日期的所有SMS。我不想计算收件箱中的短信总数。我正在使用以下代码,但未获得确切结果。它正在计算收件箱中的短信总数。
TextView视图=新的TextView(this);
Uri uriSMSURI = Uri.parse("content://sms/inbox");
Cursor cur = getContentResolver().query(uriSMSURI, null, null, null,null);
/*
int nsm = 0;
while(cur.moveToNext()){
nsm+= + cur.getCount();
}
*/
String sms = "";
while ( cur.moveToNext());{
// sms += "From :" + cur.getString(2) + " : " + cur.getString(11)+"\n";
// sms += cur.getString(2);
sms += "Total SMS in the INBOX : "+cur.getCount();
}
view.setText(sms);
setContentView(view);
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我是一个新学习者。提前致谢。
方法setAnimationDuration对我的代码没有影响,我的动画太快了.这是代码
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
image1.frame=CGRectMake(0, 0, 0,image1.frame.size.height);
image2.frame=CGRectMake(image2.frame.size.width, 0, 0,image2.frame.size.height);
[UIView setAnimationDuration:10];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView commitAnimations];
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