第一次使用 firestore 时出现此错误。根据我的研究,这似乎是 Ivy 的问题。我没有很多修改 tsconfig.app.json 的经验,这是我被指出的方向,遵循其他答案。
我能够从原始项目中修改的唯一一件事是使用 Angular Fire 6 而不是 5,这是我最初按照教程所做的。
这是 package.json:
{
"name": "language",
"version": "0.0.0",
"scripts": {
"ng": "ng",
"start": "ng serve",
"build": "ng build",
"test": "ng test",
"lint": "ng lint",
"e2e": "ng e2e"
},
"private": true,
"dependencies": {
"@angular/animations": "~9.0.1",
"@angular/cdk": "^9.0.0",
"@angular/common": "~9.0.1",
"@angular/compiler": "~9.0.1",
"@angular/core": "~9.0.1",
"@angular/fire": "^6.0.0-rc.1",
"@angular/flex-layout": "^9.0.0-beta.29",
"@angular/forms": "~9.0.1",
"@angular/material": "^9.0.0",
"@angular/platform-browser": "~9.0.1",
"@angular/platform-browser-dynamic": "~9.0.1",
"@angular/router": "~9.0.1",
"firebase": "^7.8.2",
"rxjs": "~6.5.4",
"rxjs-compat": "^6.5.4",
"tslib": "^1.10.0",
"zone.js": "~0.10.2"
},
"devDependencies": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我参考https://youtu.be/5lVQgZzLMHc?t=800来构建我的第一个Vuex应用程序。这是 2018 年的教程,所以我的main.js看起来有点不同。我正在使用Vue 3.0.2(如Vue开发者工具所示)。
这就是我的main.js样子:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
createApp(App).mount('#app')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我对此文件进行了更改以匹配教程中的内容:
import Vue from 'vue';
import App from './App.vue'
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount("#app");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这给了我以下控制台错误:
Uncaught TypeError: vue__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_4__.default is not a constructor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我忽略了它并继续教程。根据教程,我store/index.js使用以下内容创建了文件:
import Vuex from 'vuex';
import Vue from 'vue';
import todos from './modules/todos';
// Load Vuex
Vue.use(Vuex);
// Create the store
export default new Vuex.Store({
modules: {
todos …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个图像文件夹,例如:
PetData
|
Dog - images
|
Cat - images
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何将其转换为 (x_train, y_train),(x_test, y_test) 格式?我看到这种格式广泛用于 MNIST 数据集,如下所示:
PetData
|
Dog - images
|
Cat - images
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不过我想用我自己的图像文件夹来完成此操作。
我正在尝试运行 Jupyter 笔记本中的文件提供的 python 脚本。如果我使用以下命令,该脚本就会运行:
!python script.py --input_path /folder/input --output_path /folder/output/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我需要从笔记本的变量传递这些路径。我该怎么做?
尝试过这个但没有成功:
input = "/folder/input"
output = "/folder/output/"
!python script.py --input_path input --output_path output
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试检测篮球比赛中进入投篮的球。我在擂台上使用以下脚本
public class Anotar : MonoBehaviour {
private ControlJuego control;
void Start(){
GameObject gameControllerObject = GameObject.FindWithTag ("ControlJuego");
if (gameControllerObject != null)
{
control = gameControllerObject.GetComponent <ControlJuego>();
}
if (control == null)
{
Debug.Log ("Cannot find 'GameController' script");
}
}
void OnTriggerEnter (Collision col)
{
control.puntuar (2);
}
void OnCollisionEnter (Collision col)
{
//control.puntuar (3);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
环有一个盒子碰撞器设置为触发器来检测 OnTriggerEnter 方法。它还具有一个网格碰撞器来检测球何时接触它并引发 OnCollisionEnter。我的问题是 OnTriggerEnter 不起作用(在内部使用断点并且它不会停止)。实际上 OnCollisionEnter 工作得很好。我的球有一个球体碰撞器,并且都使用刚体。任何想法?
我想为 python2.7 安装一个较旧(但稳定)版本的 NLTK。我试图运行命令:pip install nltk===x.x.x但终端报告了很多错误。我想知道是否有可以下载 nltk 的存储库,或者是否有其他一些方法可以解决该问题。谢谢
python ×2
angular ×1
angularfire ×1
c# ×1
javascript ×1
keras ×1
nlp ×1
nltk ×1
python-2.7 ×1
python-2.x ×1
tensorflow ×1
vue.js ×1
vuex ×1