我正在尝试通过LeakCanary实施Chrome自定义标签并检测内存泄漏.
演示应用程序不会出现泄漏,除非我们添加另一个活动层(即MainActivity
发射Activity2
,结合/解除绑定到自定义选项卡服务并启动URL -一切MainActivity
确实在演示应用程序).
MainActivity看起来像这样:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button mLaunchButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LeakCanary.install(getApplication());
setContentView(R.layout.main);
mLaunchButton = (Button) findViewById(R.id.launch_button);
mLaunchButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
int viewId = v.getId();
if (viewId == R.id.launch_button) {
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), Activity2.class);
startActivity(intent);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从返回Activity2
到MainActivity
将导致此泄漏:
09-04 13:49:26.783 10456-12161/org.chromium.customtabsclient.example D/LeakCanary? In org.chromium.customtabsclient.example:1.0:1.
09-04 13:49:26.783 10456-12161/org.chromium.customtabsclient.example D/LeakCanary? * org.chromium.customtabsclient.Activity2 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发适用于 Android 的增强现实应用程序。我正在实现 Tom Gibara 的精明边缘检测器类,并用 Bitmap 替换了 Android 不支持的 BufferedImage。
方法“跟随”(在下面发布)导致我出现 StackOverflow 错误。这是一个递归函数,但让我感到困惑的是,它会在设备上崩溃前正常工作大约 10-15 秒。
从 Google 看来,人们似乎已经在 Java 中成功实现了这个类,但我想知道,无论出于何种原因,它在 Android 上都不起作用。Gibara 的代码指定它仅供单线程使用;这可能是问题的一部分吗?如果不是这样,我的错误对任何人来说都是显而易见的吗?
谢谢!
private void follow(int x1, int y1, int i1, int threshold) {
int x0 = x1 == 0 ? x1 : x1 - 1;
int x2 = x1 == width - 1 ? x1 : x1 + 1;
int y0 = y1 == 0 ? y1 : y1 - 1;
int y2 = y1 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这可能是一个简单的问题,但我被卡住了。我正在尝试在绘图程序(简单的绘画应用程序)中实现“摇动擦除”功能。我无法让它工作。这是我的代码:
private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() {
public void onSensorChanged(SensorEvent se) {
float x = se.values[0];
float y = se.values[1];
float z = se.values[2];
mAccelLast = mAccelCurrent;
mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x*x + y*y + z*z));
float delta = mAccelCurrent - mAccelLast;
mAccel = mAccel * 0.9f + delta; // perform low-cut filter
if (mAccel > 2) {
mView.onDraw(mCanvas);
mCanvas.drawBitmap(cache, 0, 0, new Paint(Paint.DITHER_FLAG));
}
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SensorEventListener 基于此示例 …
我有一个扩展的 BaseAdapter,它的 LinearLayout 子项(每个子项中有一个 ImageView 和一个 TextView)连接到自定义图库。
当我第一次启动我的活动时,我想调用setSelection(position)
使 ImageView 将其选择器更改为“选定”图像。一旦我在随后选定的孩子上扔画廊,这就会起作用,但不是第一次启动应用程序。
我的选择器:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/home_image_select" />
<item android:state_selected="false"
android:drawable="@drawable/home_image" />
</selector>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的第一个猜测是在调用 setSelection() 之后在适配器上调用 notifyDataSetChanged(),我尝试这样做:
((CustomAdapter) gallery.getAdapter()).notifyDataSetChanged();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那没有任何作用。我还尝试覆盖 Gallery 类的 setSelection() 来执行此操作:
View v = this.getAdapter().getView(position, null, this);
((ImageView) v.findViewById(R.id.gallery_image)).setSelected(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那也行不通。有什么我想念的或可以尝试的吗?
我正在尝试通过 Google App Engine 在 Python 项目中包含 SUDS 库。
我的代码尝试以下操作:
from suds.client import Client
from suds.wsse import *
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且,一旦我在 GAE 上进行部署,就会遇到以下错误:
File ".../myfile.py", line 13, in <module>
from suds.client import Client
File ".../suds/__init__.py", line 154, in <module>
import client
File ".../suds/client.py", line 25, in <module>
import suds.metrics as metrics
AttributeError: 'module' object has no attribute 'suds'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经环顾了一段时间,似乎 SUDS 可以与 GAE 一起使用。我添加了概述的修复程序此处,但这似乎不是问题。似乎 App Engine 甚至还没有达到这一点。
任何信息或建议?
我使用的是 Python 2.7 和 SUDS 0.4。
我正在使用LayoutTransition
带有自定义ObjectAnimator
对象的动画来添加和删除内部LinearLayout
(本身在中HorizontalScrollView
)的视图。新视图将添加到先前视图的右侧。唯一具有动画效果的属性是translationX
。
我希望一个新加入的人View
从前一个人的下方滑出View
(从左到右动画)。而且,我希望新删除的对象View
在上一个对象的下方滑动View
(从右到左动画)。
我覆盖了getChildDrawingOrder以返回相反的z顺序,如下所示:
@Override
protected int getChildDrawingOrder( int childCount, int i ) {
return childCount - 1 - i;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这对于添加视图时发生的动画非常有用。删除视图后,它不起作用。removeView()
被称为getChildDrawingOrder()
; 的ViewGroup
(或者,在我的情况,LinearLayout
)不再知道该新除去View
通过它得到搞清楚Z顺序的时间。结果是被移除的View
动画在其他视图之上。
bringToFront()
并且bringChildToFront()
似乎为我做什么。
我知道我可以简单地翻译View
要删除的,然后致电removeView()
。但这违反了使用LayoutTransitions的目的。
我还能尝试什么,以确保移除a View
仍然保持我想要的z顺序?