我正在反对offsetWidth属性的奇怪(我认为).
这是场景:
我已经得到了一个span标签,在我的js中,在某一点上我对这个元素执行css3转换,如:
el.set('styles', {
'transform':'scale('+scale+', '+scale+')', /* As things would be in a normal world */
'-ms-transform':'scale('+scale+', '+scale+')', /* IE 9 */
'-moz-transform':'scale('+scale+', '+scale+')', /* Moz */
'-webkit-transform':'scale('+scale+', '+scale+')', /* Safari / Chrome */
'-o-transform':'scale('+scale+')' /* Oprah Winfrey */
});
w = el.getWidth();
console.log('after scaling: ' + w);
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此时日志返回模糊值,就像它不知道该说什么.
有什么建议吗?
我正在尝试用两个客户端实现一个系统,其中一个客户端发送一条消息,另一个客户端接收它.下图将以更直观的方式解释它:
因此,客户端1将消息发送到服务器(并且这有效),服务器接收"推送"消息并发出应该由客户端2接收的"弹出"消息.这里的问题是客户端2从未收到"pop"消息.:(
这是所有这些的代码.
SERVER.JS
var app = require('express').createServer()
, io = require('socket.io').listen(app);
app.listen(999);
app.get('/webclient', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/web.html');
});
app.get('/mobile', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/mobile.html');
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
// socket.emit('pop', { hello: 'world' });
socket.on('push', function (data) {
console.log('push received, emitting a pop');
socket.emit('pop', { hello: 'world' });
});
});
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CLIENT 1(又名mobile.html)
<html>
<head>
<title>
Mobile
</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/mootools/1.4.5/mootools-yui-compressed.js" type="text/javascript"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost:999');
</script>
</head>
<body>
<input type="button" name="act" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在symfony 1.4中创建了一个庞大的网站(以非常糟糕的方式),我被要求对导航流程进行一些实质性的更改,添加一些功能等等.考虑到努力,我想知道是否最好采取激进的决定将整个网站移植到symfony 2.0,但我不确定它有多难.
有没有人曾经这样做过?
您是否有任何建议可以使用模式,或者教程或文档或其他什么?
我有一个UIView使用CoreText渲染一些文本,一切正常,除了整个视图有黑色背景颜色的事实.我尝试过最基本的解决方案
[self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
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要么
CGFloat components[] = {0.f, 0.f, 0.f, 0.f };
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGColorRef transparent = CGColorCreate(rgbColorSpace, components);
CGContextSetFillColorWithColor(context, transparent);
CFRelease(transparent);
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但这根本没有帮助.
我只是在这个问题上喋喋不休,因为我不太明白真正的核心文本是如何工作的,这个纯C层如何与所有其他Objective-c相关.这对解决这个问题没什么帮助,所以我问你们大家,你们能不能给我一个解决方案,而且(最重要的是)对它有一个解释.
FIY我也发布了CoreText视图的代码.
这一切都基于两个功能:parseText它建立了CFAttributedString和
drawRect中,是以绘图部分的护理.
-(void) parseText {
NSLog(@"rendering this text: %@", symbolHTML);
attrString = CFAttributedStringCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0);
CFAttributedStringReplaceString (attrString, CFRangeMake(0, 0), (CFStringRef)symbolHTML);
CFStringRef fontName = (CFStringRef)@"MetaSerif-Book-Accent";
CTFontRef myFont = CTFontCreateWithName((CFStringRef)fontName, 18.f, NULL);
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat components[] = { 1.0, 0.3f, 0.3f, 1.f };
CGColorRef redd = CGColorCreate(rgbColorSpace, components);
CFAttributedStringSetAttribute(attrString, CFRangeMake(0,0), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 长话短说,我正在制作一个实时折线图,并且由于每秒需要推入大量行,因此我正在使用three.js,因此,现在我需要绘制文本值对于 x 和 y 轴,经过相当长的斗争(因为我是一个完全的菜鸟@threejs),我想出了使用画布作为精灵的绝妙技术(这是该死的 rad )。这是我使用的代码
/// 2D REALM
var canvas = document.createElement('canvas'),
context = canvas.getContext('2d'),
metrics = null,
textHeight = 100,
textWidth = 0,
actualFontSize = 2;
context.fillStyle = '#FF0000';
var size = 250;
canvas.width = size;
canvas.height = size;
function addText(position, text) {
context.textAlign = 'center';
context.font = '24px Arial';
context.fillText("Game Over", size/2, size/2);
var texture = new THREE.Texture(canvas);
texture.needsUpdate = true;
var material = new THREE.SpriteMaterial( { map: texture, color: 0x333333, fog: false } );
var …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要对一年中持续的日志进行一些基于时间的统计,我需要做的就是在确定的日期范围内计算(太阳能)周数.
即我需要计算2011年8月1日至2012年9月3日之间已经发生了多少周.以及类似的事情.
我已经有了计算两个日期之间的天数然后除以7的想法,但这不计算我可以在几周之间的事实,在这种情况下,价值不正确/精确.
以前有人遇到过类似的问题吗?
我正在尝试将应用程序内购买添加到我的应用程序中,所以在想知道围绕这个互联网后我决定去找MKStoreKit,现在一切都已设置,项目看起来不错,应该在服务器上的文件,实际上是在服务器上所有这些东西.
当我在设备上运行应用程序并按下"购买"测试按钮时,混乱就开始了.首先,这是我得到的结果.
2012-02-09 17:45:28.324 MyApp[7147:707] checking if com.my.company.testinapp.pack001 pack is purchased
2012-02-09 17:45:30.814 MyApp[7147:707] Review request cannot be checked now: (null)
2012-02-09 17:45:33.335 MyApp[7147:707] NSUbiquitousKeyValueStore error: com.my.company.inapp has no valid com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier entitlement
2012-02-09 17:45:33.370 MyApp[7147:707] Problem in iTunes connect configuration for product: com.my.company.testinapp.pack001
2012-02-09 17:45:34.063 MyApp[7147:707] User cancelled transaction: <SKPaymentTransaction: 0x8c0fde0>
2012-02-09 17:45:34.064 MyApp[7147:707] error: Error Domain=SKErrorDomain Code=3 "Cannot connect to iTunes Store" UserInfo=0x8c1f210 {NSLocalizedDescription=Cannot connect to iTunes Store}
2012-02-09 17:45:34.065 MyApp[7147:707] User Cancelled Transaction
2012-02-09 17:45:58:174 MyApp[7147:20747] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
objective-c ×3
canvas ×1
core-text ×1
css3 ×1
date ×1
html ×1
mkstorekit ×1
mootools ×1
node.js ×1
nsdate ×1
php ×1
porting ×1
socket.io ×1
symfony ×1
symfony-1.4 ×1
symfony1 ×1
three.js ×1
websocket ×1