在检查了微软关于系统托盘图标的文档(我可以找到)后:
我注意到需要一个窗口句柄(HWND)。这对于我想要完成的任务来说非常糟糕,因为我正在创建一个仅对系统托盘做出反应的程序:它不会“最小化”托盘窗口,它只是使用通知(单击/右键单击该图标)进行交互。
我该怎么做呢?
我想知道,对于以下情况,如果IEEE标准使用符合标准的任何cpu保证每种可能的情况(不包括NaN和无穷大):
(#表示所有操作:+ - */)
我正在尝试创建一个包含类实例的向量,该类实例又包含(除其他外)std::atomic。
我已经尝试过以下几种:
如果指定了复制构造函数,我尝试了两件事:
对于 foo(foo& other) ,它会抱怨没有找到 foo 的复制构造函数。
编辑:复制构造函数是 foo(foo& other) :atomic(other.atomic.load()) {}
对于 foo(const foo& other) ,它会抱怨 std::atomic 没有 const 复制构造函数。
编辑:复制构造函数是 foo(const foo& other) :atomic(other.atomic.load()) {}
我完全不知道如何解决这个问题,所以非常感谢任何帮助
我一直试图在不需要时不初始化内存,并且正在使用malloc数组来这样做:
这是我运行的:
#include <iostream>
struct test
{
int num = 3;
test() { std::cout << "Init\n"; }
~test() { std::cout << "Destroyed: " << num << "\n"; }
};
int main()
{
test* array = (test*)malloc(3 * sizeof(test));
for (int i = 0; i < 3; i += 1)
{
std::cout << array[i].num << "\n";
array[i].num = i;
//new(array + i) i; placement new is not being used
std::cout << array[i].num << "\n";
}
for (int i = 0; i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用浮点数进行这些操作:
这两个哪个更准确呢?
或者
这到底重要还是取决于具体情况?如果是这样,在什么情况下我应该选择哪一个?
c++ ×4
atomic ×1
constructor ×1
copy ×1
destructor ×1
ieee ×1
malloc ×1
operations ×1
precision ×1
standards ×1
system-tray ×1
vector ×1
winapi ×1