我正在开发的应用程序需要三点滑动手势.
我使用a成功实现了UIGestureRecognizer
它,它在大多数情况下都能正常工作.
但是,如果您在(设置>常规>辅助功能>缩放)上切换设备缩放辅助功能设置,则会停止识别手势.
缩放功能使用各种三点手势进行操作,因此我可以理解这取代了我的应用手势.
但是,是否有人知道我如何确定是否打开了缩放设置(或执行了缩放辅助功能手势),因此我至少可以建议用户该手势无法识别?
谢谢!
我要么很愚蠢,要么误解了关键帧动画在iOS上的工作方式(或两者兼而有之!)。下面的两个动画块产生不同的结果,但我希望它们是相同的:
let duration: TimeInterval = 2
UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0, animations: {
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.9, relativeDuration: 0.1, animations: {
self.someView.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 150)
})
})
UIView.animateKeyframes(withDuration: duration * 0.1, delay: duration * 0.9, animations: {
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0, relativeDuration: 1, animations: {
self.someView.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 150)
})
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能帮助我理解为什么执行这些命令时会有所不同?第一个似乎执行了我期望的操作,但是第二个似乎比预期的要早执行动画。