正如标题本身所提到的 - 为什么指向引用的指针是非法的,而反向在C++中是合法的?
谢谢.
我喜欢在C++中使用静态函数作为对它们进行分类的方法,比如C#.
Console::WriteLine("hello")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是好事还是坏事?如果经常使用这些功能我觉得没关系,但如果没有,他们会对内存施加压力吗?
怎么样static const?
在下面的代码中,在构造obj案例1时,我们也构造了一个derived类对象,但它的成员函数是不可访问的obj.因此,在向下转换(即,在情况2中),使用obj作为源时,我们已经在其中构造derived了它.为什么obj需要多态?
如果我把我与上面的描述混淆了,为什么obj在向上转换时不需要多态,但是在向下转换时它确实需要在使用时具有多态性dynamic_cast?
class base
{
public:
base()
{
cout<< " \n base constructor \n";
}
};
class derived : public base
{
public:
derived()
{
cout << " \n derived constructor \n";
}
};
base *obj = dynamic_cast<base*> (new derived); // case 1: explicitly upcasting
derived *OBJ = dynamic_cast<derived*> (obj); // case 2: error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) int main()
{
string s;
cout << "enter the string :" << endl;
cin >> s;
for (int i = 0; i < s.length(); i++)
s[i] ^= 32;
cout << "modified string is : " << s << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到这个代码在stackoverflow上将大写转换为小写.
但我不明白这条线s[i] = s[i]^32.
它是如何工作的?
我无法弄清楚为什么我会得到以下代码的错误.
对象A的实例将被连续推送到vector(vectorA.push_back(A a))中.所以有时vectorA需要重新分配; 将调用析构函数,这是调用析构函数的地方A,然后出现错误消息.
class A
{
long filePos;
union {
Recording* recording;
UINT64 timeStamp;
};
public:
inline A(long fpos, UINT64 ts) : filePos(fpos), timeStamp(ts) {}
~A()
{
if (getDetailedType() == RECORDING_TYPE)
if (recording)
delete recording; // error: scalar deleting destructor ???
}
inline short getDetailedType() const { return (short)(timeStamp % 5); }
A(const A& edi)
{
filePos = edi.filePos;
if (getDetailedType() == RECORDING_INFO)
recording = edi.recording;
else
timeStamp = edi.timeStamp;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在向 AWS 资源发出请求时遇到了“application/x-amz-json-1.1”。最近,一个问题是我与之通信的 API 网关不喜欢处理它(无论出于何种原因)。这让我想知道对我的请求使用 application/x-amz-json-1.1 而不是 application/json 有什么好处。令我失望的是,AWS 似乎没有关于这种奇怪内容类型的任何文档。
所以我转向 SO:什么是“application/x-amz-json”,它与“application/json”有什么不同?
我正在使用jquery.dataTables并将knockout js数据绑定到表.
从中删除项目后observableArray,UI不会更新.因为我将数据绑定到jquery.Datatable它可以重新初始化表; 所以我通过调用TableManaged.init();方法重新启动表,但它正在生成警告cannot reinitialise datatable.
以下是我的代码.
function PatientVM(vm) {
self.MDSPatientId = ko.observable(vm.MDSPatientId());
self.PatientNumber = ko.observable(vm.PatientNumber());
self.PrescribingDay = ko.observable(vm.PrescribingDay());
self.OneWeekItems = ko.observable(vm.OneWeekItems());
self.DeliveryDay = ko.observable(vm.DeliveryDay());
self.IsActive = ko.observable(vm.IsActive());
self.WeekColor = ko.observable(vm.WeekColor());
self.PatientName = ko.observable(vm.PatientName());
self.FullAddress = ko.observable(vm.FullAddress());
}
function Patients(vm) {
var self = this;
self.PatientList = ko.observableArray();
if (vm.PatientList() != null) {
for (i = 0; i < vm.PatientList().length; i++) {
var p = new PatientVM(vm.PatientList()[i]);
self.PatientList.push(p); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在将AWS Redis用于一个项目并遇到内存不足(OOM)问题。在调查此问题时,我发现了几个会影响可用内存量的参数,但数学似乎不适用于我的情况。我是否缺少任何变量?
我正在使用:
default.redis4.0.cluster.on 缓存参数组该ElastiCache网站说cache.t2.micro有0.555 GiB = 0.555 * 2^30 B = 595,926,712 B记忆。
default.redis4.0.cluster.on参数组具有maxmemory = 581,959,680(仅在实例内存下)和reserved-memory-percent = 25%。581,959,680 B * 0.75 = 436,469,760 B available。
现在,当我内存不足时查看CloudWatch中的BytesUsedForCache指标,我看到大约457M,437M,397M,393M字节的节点。节点不可能超过上面计算的436M字节!
我想念的是什么?还有其他确定可用内存量的事情吗?
我是多线程编程的新手,我std::atomic在C++ 11中找到了它.
所以,我试图弄清楚原子操作需要多长时间.
我试过这段代码:
using namespace std;
using namespace std::chrono;
constexpr int NUM_THREADS = 8;
constexpr int LIMIT = 100000;
atomic<int> sum = 0;
void foo(int idx) {
while (true) {
if (sum.load() >= LIMIT) {
return;
}
sum.fetch_add(1);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用main:
int main(void) {
thread threads[NUM_THREADS];
auto start = high_resolution_clock::now();
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i] = thread(&foo, i);
}
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Java中,我们可以执行以下操作来初始化该类中的类和调用方法:
public class MyClass {
public String myClassMethod() {
return "MyClass";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass myClass = new MyClass(); // initialize MyClass
myClass.myClassMethod();// call a method
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我的类是一个enum类,则实现如下:
public enum MyEnumClass {
INSTANCE;
public String myEnumClassMethod() {
return "MyEnumClass";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyEnumClass myEnumClass = MyEnumClass.INSTANCE;
myEnumClass.myEnumClassMethod();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两种情况都以相同的方式工作,但据说它在enum实现中更好.我的问题是为什么以及如何发生?
是否必须在超类中使用默认构造函数才能继承它?假设每个派生类构造函数都显式调用一个超类构造函数,提供正确的参数 - 这样的代码会起作用吗?
我正在开发Android开发人员教程" 使用沉浸式全屏模式 "
一切都很好,直到我找到这个代码片段.
private void hideSystemUI() {
// Set the IMMERSIVE flag.
// Set the content to appear under the system bars so that the content
// doesn't resize when the system bars hide and show.
mDecorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对这个setSystemUiVisibility(int)方法有点困惑,因为我不知道如何评估这个条件.
为什么这个方法接收几个整数值?
也许这是关于java语言的一个非常基本的概念,但我之前从未使用过或看过它.
我是编程的第一年学生,我需要一些帮助.我有公共类的代码,但我需要将公共更改为私有.它对我不起作用.也许有人可以帮我提一些建议?这是我使用公共对象的工作代码,但我需要私有.我怎样才能做到这一点?
这是我班级的档案:
Klientas.h:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Klientas
{
public:
string vardas;
double lesos;
};
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Klipas.h:
class Klipas
{
public:
string produktas;
string grupe;
double trukme;
double krastine1;
double krastine2;
double plotas;
double klipoSekKaina;
double klipoKaina;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码: Lab_1.cpp
#include "Klipas.h"
#include "Klientas.h"
using namespace std;
//---------------------------------------------
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Lithuanian");
Klipas K[100];
int na;
Klientas …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×8
c++11 ×2
java ×2
android ×1
atomic ×1
class ×1
destructor ×1
downcast ×1
dynamic-cast ×1
enums ×1
inheritance ×1
jquery ×1
json ×1
knockout.js ×1
lowercase ×1
oop ×1
pointers ×1
redis ×1
reference ×1
static ×1
stdatomic ×1
string ×1
superclass ×1
uppercase ×1