假设我创建了一个组织,并指定其他人为所有者。他们能将我从该组织中除名吗?或者是否有针对“原始”所有者的特殊提升权限?
我不确定 StackOverflow 是否适合回答这个问题,但我在网上找不到任何有关此问题的信息。
有没有办法快速删除我一直在输入的整个查询?
需要澄清的是,这将是我仍在输入的查询,而不是当前正在运行的查询。
例如,在 bash 中,您可以按CTRL+C并杀死当前行,例如:
$ typing some comman<CTRL-C>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
按CTRL+后C,它会停止我之前输入的内容而不执行。
这只是我习惯于快速切换思路的做法(“哦,如果我这样做而不是这样做怎么办?”),但是postgres 终端中的CTRL+只会终止该过程。C
我一直致力于用 Java 编写 Web Socket 服务器,这一点让我困惑了一段时间。在 GitHub 上,有 TooTallNate 开发的这个库,它是“100% Java 中的准系统 WebSocket 客户端和服务器实现”: https: //github.com/TooTallNate/Java-WebSocket
它拥有大量明星,并且正在积极开发中。
但似乎 Java 的主库中已经有了 websocket 功能?https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_a_WebSocket_server_in_Java
还有 Jetty 的 WebSocket 之类的东西:http://www.eclipse.org/jetty/documentation/9.4.x/jetty-websocket-server-api.html
还有 Netty,它似乎也有 WebSocket 的东西。
那么它们之间到底有什么区别呢?这是简单性的问题吗?还是性能?或者它们是完全不同的东西?如果我需要低延迟高频发送 5-10 kb 消息,是否有一种最合适的选项?
我正在使用 Chart.JS,我想创建一个条形图,其中 X 轴是线性的。关于这样做的文档很少,而且我无法获得一组有效的配置。
例如,假设我有以下对:(1, 1), (2, 2), (3, 3), (5, 1), (6, 5), (7, 1). 我想绘制一个条形图,其中 x 值 1 的条形高度为 1,x 值 6 的条形高度为 5,依此类推。但是,我希望数字 4(不包含在我的配对中)在 x 轴上仍然可见,值为 0。
这是具有内置功能的可能性吗?我当前的备份只是手动插入缺失的刻度作为 y 值为 0 的类别,但如果只有一个选项就好了。
我正在尝试读取一个 PNG 文件,然后将数据作为对 HTTP 请求的响应发送出去。
当我将原始 PNG 文件重命名为 a.txt并在编辑器中打开它时,我看到内容是这样的
8950 4e47 0d0a 1a0a 0000 000d 4948 4452
0000 074c 0000 0632 0806 0000 00bc 541d
2300 0000 0467 414d 4100 00b1 8e7c fb51
9300 0000 2063 4852 4d00 0087 0f00 008c
0f00 00fd 5200 0081 4000 007d 7900 00e9
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但是,当我尝试手动读取它并将其作为字符串存储在 Java 中时,我得到如下结果:
�PNG
???
IHDR??L??2???�T#???gAMA??��|�Q�??? cHRM??�??�??�R??�@??}y??�??<�??�s<�w??
/iCCPICC Profile??HÇ�wTT��Ͻwz��0�z�.0��. Qf�?�Ml��@DE�����H��b!(�`HPb0�ï
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结果,我在浏览器中收到错误消息,说图像格式错误。
看到输出包含一些可读的东西,比如“PNG”,我相信我在阅读时改变了编码。但是,我不知道如何让它保留“正确”的格式/编码。这是我尝试过的两种不同方法,这两种方法都会导致类似的破坏结果。
InputStream inputStream = NewWebserverLauncher.class.getClassLoader().getResourceAsStream(url);
if (inputStream == null) {
// todo: error
return "NO INPUT STREAM. Looked …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现界面非常有用,但是由于内存问题我需要开始优化我的应用程序,我意识到我并不真正了解它们在内部如何工作.
说我有
interface Foo {
bar: number
}
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我用这种类型实例化一些变量:
let x : Foo = { bar: 2 }
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Q1:这会创建一个新对象吗?
现在,假设我想改变bar的值.我这样做有两种方式.第一种方式:
x = { bar: 5 }
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Q2:这是第一种方式创建一个新对象并替换引用的旧对象x,导致旧对象(with bar = 2)最终被垃圾收集?
第二种方式:
x.bar = 5
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问题3:这不是创建一个新对象,而只是更新bar第一个对象(有bar = 2)的值,并避免垃圾收集,因为仍然只有一个对象并且它正在使用中?
我相信我的问题的答案是肯定的,是的,是的.但我想确定,因为我真的很头疼处理过于频繁的垃圾收集,我认为我的代码的许多部分使用"第一路"而不是第二路可能是一个很大的因素.
我在某个时候引入了一个错误(实时版本没有这个问题),但一直无法弄清楚是什么导致了它。
我在 React 中有一个按钮(它只是一个div带onClick)。
该按钮具有onClick和:hoverCSS 效果。
该按钮是通过单击另一个div(在第一次单击时起作用)来加载的。
加载按钮(及其包装内容)后,该按钮在第一次点击时不会执行任何操作。不做任何其他事情,再次点击让它工作正常。
目前我的 中有一条调试消息onClick,所以它看起来像这样
onClick={(e) => {
console.log("ONclicked! " + this.props.alt);
// e.stopPropagation();
// various callbacks
}}>
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我console.log在所有按钮的父级上也有类似的调试消息,一直到根 React 元素(即单击页面上的任何地方都会发出一条消息,除非第一次单击此特定按钮)。即使是根元素在第一次点击时也不会注册任何东西..
第一次单击时不会出现这些消息。
同样,不做任何其他事情,只需在同一位置再单击一次即可onClick按预期触发。
我见过的关于“第一次点击不起作用”的其他问题都是关于第一次点击时没有更新的状态。就我而言,我什至没有尝试更新状态,我似乎根本没有接到onClick电话。
我已经查看了此版本的所有提交,但仍然无法找出问题所在。关于什么会导致这种行为的任何想法?对我来说最奇怪的部分是第二次点击有效,而第一次似乎没有任何作用。但是在第一次和第二次点击之间状态/DOM 没有任何变化(因为第一次点击似乎根本没有注册)。我认为这排除了诸如配置错误的pointer-eventsCSS 规则之类的问题?
编辑:
经过进一步探索,似乎第一次点击实际上触发了onMouseEnter,这似乎完全是疯狂的哈哈...但我添加了一个console.logtoonMouseEnter并且它肯定会在我第一次点击时触发,而不是在随后的点击中触发。
编辑2:
但是这个 mouseEnter 事情只发生在 Firefox 中,而不是 Chrome。但是第一次点击不起作用的错误是在两个浏览器中。
编辑3:
onMouseDown正确触发,但onClick仍然只在第二次单击按钮时发生(此时onMouseDown已触发两次)。
此外,仔细检查并确认我没有stopPropagation …
假设我有这样的事情:
<div>
{/* a lot of code */}
</div>
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但如果某些条件为真,我希望它是:
<tr>
{/* same code as before */}
</tr>
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有没有办法在没有复制粘贴的大量代码重复的情况下实现这一目标?
无法想出一个简单的方法来表达标题,一个例子应该更清楚:
假设我有一个界面:
interface Vehicle {
color: string;
year: number;
}
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现在我有两个对象:
const FIRST = {
cars: {
a: {color: "red", year: "1980"},
b: {color: "blue", year: "1991"}
},
trucks: {
red_trucks: {
c: {color: "red", year: "1990"}
}
}
}
const SECOND = {
collection: {
new_cars: {
x: {color: "green", year: "2015"},
y: {color: "blue", year: "2019"}
}
}
}
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对象中键的名称和结构不同 - FIRSThascars->a, b和trucks->red_trucks- cwhile SECONDjust has collection->new_cars->x, y。假设有很多这样的对象,它们都有不同的键名。
但它们仍然有点相似,因为实际上对象只是存储Vehicles,但它碰巧嵌套了一些对象来做到这一点。 …
javascript ×4
java ×2
reactjs ×2
typescript ×2
chart.js ×1
css ×1
github ×1
html ×1
inputstream ×1
memory ×1
postgresql ×1
serversocket ×1
websocket ×1