我有一些JSON对象比我拥有的java对象的JSON表示更复杂.我有构建这些JSON对象的方法,我想直接返回并使用它们.我使用org.json库来构建我的JSON.我可以GET通过返回JSON对象来获得该方法String.这是正确的方法吗?
@RequestMapping(value = "/getjson", method = RequestMethod.GET, produces="application/json")
@ResponseBody
public String getJson() {
JSONObject json = new JSONObject();
JSONObject subJson = new JSONObject();
subJson .put("key", "value");
json.put("key", subJson);
return json.toString();
}
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现在我想知道如何使用JSON对象?作为字符串并将其转换为JSON对象?
@RequestMapping(value = "/post", method = RequestMethod.POST, produces="application/json", consumes="application/json")
@ResponseBody
public String post(@RequestBody String json) {
JSONObject obj = new JSONObject(json);
//do some things with json, put some header information in json
return obj.toString();
}
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这是解决我问题的正确方法吗?我是一个新手,所以请指出任何可以做得更好的事情.请注意:我不想退回POJO.
这可能不是C++特有的问题,更多的是面向对象编程.我是新手,我对我的设计表示怀疑.我有一个类Parser ,它基本上实现了许多处理解析表达式的函数,从中缀到后缀的转换等.我在main函数中使用了这些Parser函数.我意识到我不需要这个类的任何数据成员.因此,我真的不需要这个类的对象.因此,我最终在课堂上将每个函数都设置为静态.这个设计有什么奇怪的吗?我应该将其作为界面吗?有什么建议?
我有基础课
template<typename T>
Class Base {
Base();
public:
virtual void myfunc()=0;
}
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我派上课了
template<typename T>
Class Derived: public Base<T> {
Derived():Base() {
}
public:
void myfunc() override;
}
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当我编译时g++ -std=c++0x,我得到错误,突出显示重写函数,
error: expected ‘;’ at end of member declaration
error: ‘override’ does not name a type
g ++版本是4.6.
我在Windows上使用本机Wifi api以编程方式执行WLAN的一些任务.但是,我的问题是它暴露了有限的功能集.我想访问提供接入点负载,通话时间等的信标帧的某些字段.哪些工具可用于执行此操作?
提前致谢!
这是我的问题.我有一个函数,它接受struct输入,分配一个新的struct然后返回它.将struct具有以下内容
struct Data {
std::vector<custom_type> vector_vars;
std::string key;
std::map<std::string, Data*> index;
};
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vector_vars的大小为500-1000.custom_type如果相关是这个类.在index帮助我访问不同Data的结构key.这是功能.
Data func(Data inputData) {
Data outputData;
//compare values with inputData
//change some values in Data struct
return outputData
}
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我是否使用堆栈分配并将其返回以便将其复制到RHS.这是否可取,因为复制可能会产生大量开销?
我可以在函数内返回在堆栈上分配的struct的引用/指针吗?
std::shared_ptr为了提高效率,是否建议使用动态分配(可能是)?
我该如何解决这个错误?
我的头文件
template<typename T>
class C1 {
public:
typedef std::vector<T::F> TFV;
TFV Function1();
};
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我的CPP文件
template<typename T>
TFV C1::Function() //error: ‘TFV’ does not name a type
{ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个struct A有几个构造函数,初始化不同的数据成员.
template<typename T>
struct A {
typedef std::vector<T> type1
type1 a;
type1 b;
type1 c;
A(type1 i_a): a(i_a) {
}
A(type1 i_a, type1 i_b): A(i_a), b(i_b) {
}
A(type1 i_a, type1 i_b, type1 i_c): A(i_a, i_b), c(i_c) {
}
};
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我得到的错误是当我用它实例化它时custom_type,错误是
type A<custom_type> is not direct base of A<custom_type>突出显示我在另一个构造函数中调用的构造函数.我正在使用C++ 11.有什么问题?
我有两个向量
std::vector<std::string> outputStack, operatorStack;
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在某些时候,我需要从一个堆栈中弹出一些元素并将其推入另一个堆栈.
while(operatorStack.back().compare(L_BRACKET)) {
outputStack.push_back(operatorStack.pop_back());
}
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但是,eclipse会抛出一个错误,无效的参数.但是当我输入输入时工作正常.
outputStack.push_back((std::string)operatorStack.pop_back());
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现在,为什么需要这种类型转换?我正在阅读(主要是在C++ Primer中),根据C++ 11,需要避免类型转换.