小编Sea*_*leh的帖子

Azure 搜索和破折号

我正在使用 Azure 搜索并尝试对文档执行搜索:

好像这样做: /indexes/blah/docs?api-version=2015-02-28&search=abc\-1003

返回与此相同的结果: /indexes/blah/docs?api-version=2015-02-28&search=abc-1003

由于转义反斜杠,第一个不应该返回与第二个不同的结果吗?据我了解,反斜杠应该允许对“abc-1003”的整个字符串进行精确搜索,而不是使用“not”运算符。

(更多信息在这里:https : //msdn.microsoft.com/en-us/library/azure/dn798920.aspx

我可以让它工作的唯一方法是这样做(注意双引号): /indexes/blah/docs?api-version=2015-02-28&search="abc-1003"

我宁愿不这样做,因为这意味着让用户输入引号,而他们不知道该怎么做。

我是否在期待一些我不应该做的事情,或者它可能是 Azure 搜索的一个错误?

azure azure-cognitive-search

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使用 fastlane 为 iOS 构建 Unity 游戏失败,并缺少 USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN

我正在使用fastlane为 iOS 构建 Unity 游戏,但自从我启用Unity 的云诊断后,我的 iOS 构建一直失败并显示以下消息Please provide an auth token with USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environment variable

此错误消息导致 fastlane 在ARCHIVE FAILED构建应用商店时失败。

unity-game-engine fastlane

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如何使用 fastlane 将我的 iOS 应用程序编译为 .xcarchive,然后单独签名并制作 IPA?

我\xe2\x80\x99m 为客户端制作iOS 应用程序,但\xe2\x80\x99t 无法访问其配置文件或签名证书。

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我\xe2\x80\x99d 喜欢给我的客户一个已经编译的应用程序版本,这样他们所需要做的就是对其进行签名,然后将其上传到 TestFlight 和 App Store。

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之前我给我的客户提供了整个.xcodeproj,在本例中是从 Unity 游戏导出的,但是他们使用不同版本的 Xcode 时出现了问题,并且在不同的机器上使用 CocoaPods 时出现了问题。

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看来我可以通过将我的 iOS 应用程序导出到.xcarchive没有任何配置文件或签名证书的情况来做到这一点,然后为他们提供 . xcarchive让他们签名、制作.ipa并将其上传到 App Store。I\xe2\x80\x99m 目前使用 fastlane 进行自动化构建,并希望继续使用这个新解决方案这样做。

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codesign ios ipa xcarchive fastlane

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