我最近开始喜欢上 Visual Studio Code 和远程 SSH 扩展。它确实彻底改变了我的工作流程。然而,我发现自己保持多个窗口打开,并通过与不同服务器的不同连接。我刚刚发现您可以将不同的文件夹添加到同一工作区,但是当连接到远程服务器时,我只能选择在该服务器或本地服务器上添加另一个文件夹。
有没有办法向现有工作区添加不同的远程连接?
(我知道另一个问题可能已经涉及到这一点,但有点不清楚他到底在问什么,所以我想我会问得更清楚。)
对于 SwiftUI,默认按钮行为相当于 UIKit 的“向上触摸”,当您的手指触摸按钮时激活,然后在按钮范围内抬起。
有什么方法可以将其更改为“触摸”,以便在您的手指触摸按钮时立即运行动作关闭?
我有一张在 PaintCode 中制作的图像,我想制作动画。PaintCode 为 UIKit 而不是 SwiftUI 提供了绘图功能。因此,为了进行测试,我可以使用以下 VC 在 UIKit 中实现它:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var paintCode: PaintCodeView!
@IBOutlet weak var slider: UISlider!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func sliderMoved(_ sender: Any) {
paintCode.progress = CGFloat(slider.value)
}
}
class PaintCodeView: UIView {
private var _progress: CGFloat = 0.0
var progress: CGFloat {
set {
if newValue < 0 {
_progress = 0
} else if newValue > 1 {
_progress = 1
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想看看如何通过淡入和淡出来更改文本视图的源代码。
因此,如果我有一个如下所示的简单视图:
struct TestView: View {
@State var text = "I am a shrubber."
func changeText() {
text = (text == "I am a shrubber.") ? "My name is Roger the Shrubber." : "I am a shrubber."
}
var body: some View {
VStack {
Text(self.text)
TestButton(label: "Change", action: changeText)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我点击按钮,文本就会立即改变。
现在,如果我将更改的代码包装在块中withAnimation
,或者将.animation
视图修饰符添加到文本视图,它只会以动画方式显示帧大小的更改。这不是我要找的:
struct TestView: View {
@State var text = "I am a shrubber."
func changeText() {
withAnimation {
text = (text == …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)