我无法通过 chrome 扩展注入反应元素。虽然它可能是重复的,但我已经阅读了一些有关通过 chrome 扩展注入反应元素的问题,并尝试了各种方法来注入反应元素。但它仍然不起作用。
按照我的代码
清单.json
{
"manifest_version": 2,
"name": "__MSG_name__",
"version": "1.0.0",
"description": "__MSG_description__",
"author": "Seokjun Hong",
"default_locale": "en",
"browser_action": {
"default_title": "__MSG_name__"
},
"web_accessible_resources": [
"js/jquery-2.2.3.min.js",
"html/emoji_box.html",
"js/vendor/browser.min.js",
"js/vendor/react.min.js",
"js/vendor/react-dom.min.js",
"js/vendor/react-with-addons.min.js",
"js/test.js"
],
"content_scripts": [{
"matches": [
"https://github.com/*",
"https://gist.github.com/*"
],
"js": [
"js/jquery-2.2.3.min.js",
"js/content_script.js",
"js/semantic.min.js",
"js/test.js"
],
"css": [
"css/semantic.min.css"
],
"run_at": "document_idle",
"all_frames": false
}]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
test.js(反应元素)
/** @jsx React.DOM */
var Counter = React.createClass({
getInitialState: function () {
return { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试连接Unity3D中的NetworkManager(HLAPI)和Socket服务器.
我已经尝试使用HLAPI或LLAPI连接两个Unity应用程序.它运作良好.但是HLAPI或LLAPI Unity客户端无法连接到Socket服务器(python).
我认为HLAPI或LLAPI支持在Unity3D应用程序之间进行连接.这样对吗?