我正在尝试使用React Native制作如下所示的布局.

如何指定B相对于A的位置?
使用iOS Interface Builder和autoconstraints,这可以非常明确地完成,并且轻而易举.使用React Native可以实现这一目标并不是那么明显.
我基本上通过设置运行特定脚本的两个构建阶段将我的构建号设置为Git提交的数量 - 就像在这个问题中一样:
但是,我发现当我Archive使用Xcode或使用fastlane工具链时,不会调用脚本.
这是为什么?我会假设在您进行存档时构建会运行.如何为存档操作运行这些构建阶段?
我设法找出iOS 8下自我调整集合视图单元格的方法.
我想将此作为附件视图的一部分.
我遇到了崩溃...... stacktrace的有趣部分如下:
** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation __exceptionPreprocess + 165
1 libobjc.A.dylib objc_exception_throw + 45
2 CoreFoundation -[__NSArrayM insertObject:atIndex:] + 954
3 UIKit -[UICollectionViewFlowLayout layoutAttributesForElementsInRect:] + 384
4 UIKit __45-[UICollectionViewData validateLayoutInRect:]_block_invoke + 144
5 UIKit -[UICollectionViewData validateLayoutInRect:] + 1396
6 UIKit -[UICollectionView layoutSubviews] + 170
7 UIKit -[UIView(CALayerDelegate) layoutSublayersOfLayer:] + 521
8 QuartzCore -[CALayer layoutSublayers] + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 加载本地UIImage资产最简单的方法当然是使用,+[UIImage imageNamed]但就我而言,我想提供一个NSURL *.如何获取NSURL *本地文件?
阶段构建与阶段服务器进行对话,阶段服务器与生产服务器尽可能相同,以用于测试目的.
生产构建与生产服务器对话,生成服务器存储真实的关键数据.
这些构建基本上适用于同一个应用程序.但是,iTunes Connect界面将显示以下内容:

即构建由其构建号唯一标识,而不是其他任何东西.
问题在于:没有任何东西向我表明任何特定的构建是阶段还是生产.我怎么可能被记得要记得?
那么 - 我该如何分别管理STAGE和PRODUCTION构建?有什么想法吗?
ps好吧,我想最简单的方法是在iTunes Connect上创建两个独立的应用程序 - 一个用于STAGE,另一个用于PRODUCTION.您可以为任何其他托管服务执行此操作,因此我猜这里没有区别.
我有一个工作的SDL/Haskell应用程序,我想使用Cabal而不是当前的Makefile构建(因为这是"Haskell方式").Makefile本身非常简单,我希望默认的cabal构建过程可以允许我重建我的Makefile中指定的构建命令.问题是它使用了"sdl-config",这个实用程序为您提供了所有必要的cc编译器选项:
wrapper.o: SDLWrapper_stub.h
ghc -no-hs-main `sdl-config --cflags` -Wall wrapper.c -c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在调用GHC时,Cabal似乎没有将其扩展为shell调用.如何指定在编译时应将sdl-config的选项输入GHC wrapper.o?
PyInstaller .spec文件意味着可以在它支持的三个平台上移植:Windows,Mac OS X和Linux.
我发现生成.spec文件一次并在从中构建可执行文件之前随意修改它会容易得多.
在因特网上的每个示例中(例如,这一个),.spec文件将始终为pathexANALYSIS部分中的参数定义绝对路径.这使得构建不可移植,因为绝对路径不仅特定于构建运行的机器,而且特定于平台.
这总是必须是绝对的路径还是有办法让它完全可移植?
我想知道在Haskell中处理Unicode XML的官方解决方案是什么.我注意到HXT使用简单的String表示(Unicode字符列表!!!)来表示文本.
Constructors
XText String ordinary text (leaf)
XBlob Blob text represented more space efficient as bytestring (leaf)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解析时如何在两种表示形式之间做出选择?强制用户使用字符列表听起来不是特别有吸引力的功能,特别是如果XML文档具有大量文本内容.
另外,我在Google上找到了http://hackage.haskell.org/package/hxt-unicode,但我不确定它是如何用于解析的.对Unicode的支持过去也更加明确:http://hackage.haskell.org/packages/archive/hxt/8.5.2/doc/html/Text-XML-HXT-DOM-Unicode.html 但是这个模块已经删除了最新版本(撰写本文时为9.3.1.0),没有明确的理由.那背后的动机是什么?
有人可以提供一些示例代码,也就是说如何使用HXT?维基页面在这方面严重缺乏.谢谢.
我想看看乘法函数的类型(*),所以我将它点击到OCaml顶层.
# (*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,顶层的回声如下:
(*);; 1: this is the start of a comment.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后消耗了我输入的任何进一步的输入.我想我必须通过按Ctrl+d发送EOF 退出评论模式.大.但当然,我应该能够查询任何函数的类型,包括我们神秘的乘法函数(*)?!
如果这是对顶层的限制,我会非常失望.
我将图像存储在Parse的托管数据库中,作为一个名为的字段imageFile.当我浏览迁移指南以将数据移出到MongoLab时,我注意到该imageFile字段不包含任何二进制数据.相反,它只包含一个文件名,如
"imageFile": "tfss-2f493d64-2801-42ac-9861-13398549f86a-file
如何将Parse中存储的所有文件都传输到另一个位置?
ios ×3
haskell ×2
cabal ×1
comments ×1
hxt ×1
ios8 ×1
layout ×1
mongodb ×1
ocaml ×1
pyinstaller ×1
python ×1
react-native ×1
sdl ×1
staging ×1
testflight ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
uikit ×1
unicode ×1
xcode ×1
xcode6-beta5 ×1
xml ×1