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适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误

我使用从GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目.一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建了文件并尝试在Xcode中运行它,构建就失败了.我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它.然而,这并没有解决问题.现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误:

架构armv7的未定义符号:"_ SecTrustEvaluate",引自:___ 75- [libMSrunity.a中的GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:] _ block_invoke651(GTMSessionFetcher.o)ld:未找到架构armv7 clang的符号:error :链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

环境:

Unity 5.3.2f1

Xcode 7.2(7C68)

iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)

适用于iOS的Google Cardboard SDK

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