我知道字符串具有可变长度,因此它们需要存储器中的可变空间.当我们在a中定义一个字符串项时struct,其struct大小的长度将是可变的.
较旧的语言通过使用固定长度的字符串来管理它.但是,没有办法在C#中定义固定长度的字符串,而C#管理structs中的普通字符串非常好.
当我们定义这样的structs数组或简单的字符串数组时,这变得更加奇怪.由于一个字符串长度的任何变化(减少/增加),所有正向structs必须被移位.
C#如何处理结构中的可变长度字符串?
在我的应用程序中,我创建了一个启动Details Activity的通知.我想将此活动添加到当前任务(或后台堆栈)的顶部.例如,我希望应用程序任务(后台堆栈)的行为如下:
但是我得到了这个:
我没有使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志.我该怎么办?
编辑:第一张图片只是一个例子.我认为问题的标题是完全明确的.我想在当前堆栈的顶部添加Details Activity,而不是从新任务开始.
这就是我创建的方式PendingIntent:
// Details activity intent
Intent intent = new Intent(context, DetailsActivity.class);
intent.putExtra(Com.KEY_ID, event.getId());
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0,
intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是显而易见的:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name_system"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".NoteActivity"
android:label="@string/app_name_system"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
android:windowSoftInputMode="stateHidden" />
<activity
android:name=".DetailsActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:label="@string/app_name_system"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要使用 pygame 通过不同的音频设备播放音频文件。显然,这可以通过pygame.mixer.init()devicename方法中的参数实现,但没有相关文档。
我的问题:
1- 如何设置 pygame 混音器的输出设备(如果可能,或通道/声音)?
2- 如何列出所有可用的设备名称?
我希望得到所有 RAS连接(拨号,宽带,VPN等),因为它们出现在"控制面板"下的"网络连接"中.这里有一些解决方案可以在网上实现,但它们都是关于获得活动(连接)连接.
我怎样才能做到这一点?如何获取所有活动和非活动 RAS连接?有或没有"DotRas".
首先,我很抱歉我的英语不好,然后我的问题;
我知道有很多这样的问题,在这里,但我找不到直接的答案.正在List<T>使用某种形式的"链表"机制来实现?或者它只是一个过度设计的阵列?
我对列表的性能问题很感兴趣,比如排序,插入和删除项目.例如,对于插入操作,"链表"只定义了一些新连接,但数组需要移动其值.列表怎么样?