小编Mat*_*der的帖子

Xcode 7错误:"缺少iOS发布签名身份..."

我尝试将我的应用程序上传到iTunes Connect resp.AppStore并收到以下错误:

无法找到或生成匹配的签名资产

Xcode试图找到或生成匹配的签名资产,但由于以下问题而未能这样做.

缺少iOS发布签名身份... Xcode可以为您请求一个.

在我设置新的开发机器之前,通过Xcode 7将开发人员帐户从旧机器导出到新机器.

我该怎么做才能解决这个问题?

xcode itunesconnect code-signing ios testflight

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如何检查CocoaPods框架的版本

我已经通过CocoaPods更新了Flurry,但是如何检查Flurry是否更新了?

我的意思是终端向我展示一切正常:

Installing FlurrySDK (4.2.3)
Generating Pods project
Integrating client project
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我不确定它是否已更新.

version ios cocoapods

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UITapGestureRecognizer点击self.view但忽略子视图

我需要实现一个功能,当我双击self.view(视图UIViewCotroller)时会调用一些代码.但是我在这个视图上有其他UI对象的问题,我不想将任何识别器对象附加到所有这些对象上.我在下面找到了这个方法如何在我的视图上做手势,我知道它是如何工作的.现在我在障碍面前选择哪种方式来创建忽略子视图的识别器.有任何想法吗?谢谢.

UITapGestureRecognizer *doubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleTap:)];
[doubleTap setNumberOfTapsRequired:2];
[self.view addGestureRecognizer:doubleTap];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ios uitapgesturerecognizer

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UICollectionView添加UICollectionCell

当我试图把UICollectionCellUICollectionView在Interface Builder,我不能把它与原因不明.单元格将转到工具栏而不添加UICollectionView

我在用:

  • iOS SDK 6.0
  • XCode 4.5.1
  • 我不使用Storyboard

ios uicollectionview uicollectionviewcell

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Git - remote:找不到存储库

我有SourceTree和本地工作副本.所有操作都运行良好,我可以通过SourceTree简单地获取,推送,拉取等.我只需要在SourceTree中进行强制推送.

我打开终端制作git push -f

remote: Repository not found.
fatal: repository 'https://github.com/MyRepo/project.git/' not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不确定会出现什么问题.

git github atlassian-sourcetree

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直接在应用中为Google Play应用评分

我需要在我的Android应用程序中制作费率选项.

我找到了这个链接

但我不确定是否要搜索.我想为用户提供在Google Play上为我的应用评分的能力.

android rate google-play

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如何正确实现带导航控制器的标签栏控制器

我正在使用Storyboard和Xcode 6.我在Storyboard中有下一个控制器和场景:

UINavigationController具有HomeViewController作为根.HomeViewController有一个按钮Show (e.g. Push) UITabBarController.UITabBarController有4 UIViewControllers.

但我的问题是,在我显示之后UITabBarController,4中没有导航栏UIViewControllers.但我认为,如果我Show (e.g. Push) UITabBarController那么它应该有嵌入式导航控制器,它是故事板中的初始控制器.我对吗?如果是这样,我如何在Storyboard中设置导航栏,因为我在故事板上看到的推送标签栏中现在有默认栏事件.我选择了UIViewController并将身份检查器中的模拟指标设置为Top属性的Translucent Navigation bar,但我认为它应该自动添加到此控制器和标签栏而无需其他步骤.

或者我应该为每个具有根视图控制器的标签栏项添加新的导航控制器?

主要问题为什么我没有在使用show(例如Push)的故事板中看到导航栏.例如,如果我添加导航控制器然后设置为根 - 标签栏控制器,那么Xcode会自动添加顶部导航栏,但如果队列有一个额外的步骤,就像在我的情况下HomeViewController一样,顶部导航栏永远不会自动出现.

uitabbarcontroller uinavigationcontroller ios uistoryboard xcode6

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CocoaPods如何只安装一个新库

我的Pod文件中有一个库列表.我决定在Pod文件中添加新的.但我想保留以前的所有图书馆没有更新,只需安装(添加)这个库

pod 'JSAnimatedImagesView', '~> 1.0.0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以pod update并将pod install所有库更新到更新的版本,但我不想只是安装它们pod 'JSAnimatedImagesView', '~> 1.0.0'

xcode ios cocoapods

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UITableView移动到单元格

我想做下一个:

我有一个UITableView,必须显示单词(AZ).

目前,当视图加载时,我有一个显示的单元格(这是正确的).第一个单元格显示我的数组字中的第一个字.

目的:我想移动到必须从我的数组中显示10个单词的单元格,但问题是indexPath.row = 10的单元格不存在(这是正确的,因为我还没有滚动).

什么是正确的等待从1到10细胞过渡.

我想如果我不使用dequeueReusableCellWithIdentifier创建我的单元格我可以做到并解决我的问题,但我的意思是设备内存的这个问题.

换句话说,我需要做 scrollToRowAtIndexPath

谢谢!

uitableview ios

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如何在XCode中的所有方法上自动设置断点?

有人知道如何在XCode中的所有方法上自动设置断点.我想知道我的程序是如何工作的,以及当我与用户界面交互时调用哪些方法.谢谢你的回答.

xcode breakpoints

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