我正在将 bullet/ammo.js 与three.js 一起使用。我有一个 3d 网格,我想使用精确的形状与软体进行碰撞检测。有没有办法从网格(在three.js中)创建一个3d刚体(在子弹中)?
下面是一个例子:http : //kidzinski.com/miamisura/lazy3d/(请稍等片刻,下载 3d 模型)。我有一块布落在 3d 身体上,我需要模拟这块布与身体的碰撞。
如果我从根本上误解了某些东西,我是这些框架的新手,抱歉。
physics bulletphysics three.js ammo.js
ammo.js ×1
bulletphysics ×1
physics ×1
three.js ×1