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子弹/弹药中的刚体(形状)来自three.js中的网格

我正在将 bullet/ammo.js 与three.js 一起使用。我有一个 3d 网格,我想使用精确的形状与软体进行碰撞检测。有没有办法从网格(在three.js中)创建一个3d刚体(在子弹中)?

下面是一个例子:http : //kidzinski.com/miamisura/lazy3d/(请稍等片刻,下载 3d 模型)。我有一块布落在 3d 身体上,我需要模拟这块布与身体的碰撞。

如果我从根本上误解了某些东西,我是这些框架的新手,抱歉。

physics bulletphysics three.js ammo.js

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