我使用文本几何将文本添加到我的对象(衬衫模型)中。这是我的代码:
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = 'italic 18px Arial';
ctx.textAlign = 'center';
ctx. textBaseline = 'middle';
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillText('Your Text', 150, 50);`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的输出如下所示:
文本不适合衬衫模型。如果我旋转衬衫模型意味着文本显示不相关的视图。我想像这样将文本放入衬衫模型中:
如何使用three.js将我的动态文本放入衬衫模型中。