为什么C#(.Net)更喜欢堆栈来存储值类型?这种设计背后的主要原因是什么?是否因为对堆栈的读/写操作更好地利用了机器处理器?
此外,也许你可以证明为什么不是其他人?
我正在使用Compact Framework 3.5并暂时确定了用于进行数据访问的Customonic 3.0的自定义构建.问题是我习惯于先开发模型,但我也对保持对数据库模式的控制感兴趣.因此,ActiveRecord或Repository似乎都不能满足我的需求,我想使用我现有的POCO模型并将其映射到我现有的表.我习惯通过NHibernate和Entity Framework来做这件事.
经过一些调查后,似乎我可以创建自定义QueryMapping来为我提供我想要的自定义映射.然而,在我开始这条道路之前,我想看到一些这样的例子.我似乎无法在网上找到任何内容,并想知道是否有人可以提供有关Subsonic,模型优先和自定义Table-per-Type和Table-per -ierarchy映射的经验的输入.
在.Net 4.0中,以下代码抛出一条InvalidOperationException消息"指定的元素已经是另一个元素的逻辑子元素.首先断开它."
var parent = new System.Windows.Controls.ContentControl();
var child = new System.Windows.Controls.Button();
parent.Content = child;
var parent2 = new System.Windows.Controls.ContentControl();
parent2.Content = child; // throws InvalidOperationException in .Net 4.0, not in 4.5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在运行的机器上的代码,在.NET 4.5安装结果没有异常被抛出.这似乎导致可视树具有一些奇怪的状态,显示为不正确的UI.
为什么没有例外?该throw声明似乎仍然存在于.Net 4.5中FrameworkElement.AddLogicalChild.会导致它被抛出的原因是什么?
我很高兴接受这种行为改变的原因很充分,我必须改变我的编码,但是,就目前而言,具有损坏的UI的无声失败似乎是从强烈的异常后退一步,当显式断开连接时 FrameworkElement从逻辑树是forgotton.
我遇到了这个小问题,而我解决这个问题的算法并不适用于所有情况.有人知道如何解决这个问题吗?
这是一个示例多边形:
例如http://img148.imageshack.us/img148/8804/poly.png
正式说明
我们有一个CW顺序列表,用于定义多边形.我们还可以查询一个点是否是一个切割点is_cut(p),在哪里p是一个给定的点.现在我们要计算由此"切割"引起的新多边形.
算法应该这样做:
输入: {a, c1, b, c4, c, c5, d, c6, e, c3, f, c2}
输出:{a, c1, c2},{b, c4, c3, f, c2, c1},{d, c6, c5},{e, c3, c4, c, c5, c6}
这是我目前的算法:
follow your points, CW
if the point is a cut point
-> go back trough the list looking for cut points
--- if next cut point is connected to the current cut point
and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Mercurial,在我从远程仓库中提取变更集之后,我会做一个rebase(以便与SVN同步).
如果在rebase期间存在合并冲突,我需要hg rebase --continue在修复它之后执行.这不是什么大不了的事,但我想一个"可视化"的方式来做到这一点,因为我希望我的队友们转移到Hg和命令行太frictious供大家学习.
如何continue仅使用TortoiseHg Workbench(v 2.2)GUI在rebase期间执行该选项?
我发现在WPF/MVVM中使用radiobutton是一种有点烦人的体验.在WPF中消除烦恼的"首选"答案是在Caliburn.Micro或CoProject之类的配方或示例实现中寻找解决方案.但是我无法找到任何有关radiobutton的约定的实现.并试图让自己变得自己,我意识到让这种感觉自然而直观是多么困难.
有谁知道这个公约的良好实施?
我正在使用C#中的一些F#类型(Matrix等),所以我需要在我的C#项目中引用FSharp.Core程序集.到现在为止还挺好.
但是,显然在mscorlib.dll(v4)中定义了一些在FSharp.Core(v2)中"重复"的类型,如System.Tuple和System.IObservable.我无法理解为什么这是在.Net 4.Matt Ellis明确表示他们将在他的MSDN文章中删除:
一种遭受[重复]问题的语言是F#,它以前在FSharp.Core.dll中定义了自己的元组类型,但现在将使用Microsoft .NET Framework 4中添加的元组.
如果我能指定我想在C#程序中使用哪一个,我已经准备好了解这个特别不合时宜的重复.System.Tuple例如,当我尝试使用该类型时,我得到以下C#编译器错误:
错误2"c:\ Program Files(x86)\ Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETFramework\v4.0\Profile\Client\mscorlib.dll"和"c:\ Program Files"中都存在"System.Tuple"类型(x86)\ Reference Assemblies\Microsoft\FSharp\2.0\Runtime\v2.0\FSharp.Core.dll'
显然,解决这个问题的方法是在C#编译器命令行上切换该类型的别名:
csc.exe MyType.cs /reference:System.Tuple`2=mscorlib.dll /reference:FSharp.Core.dll
但是,我找不到让Visual Studio将此参数发送到C#编译器的方法.
有人有解决方案吗?
我无法弄清楚命令行开关和参数的正确组合以提供给XPerf.exe以使其加载WPF ETW提供程序(Microsoft-Windows-WPF?a42c77db-874f-422e-9b44-6d89fe2bd3e5?E13B77A8-14B6-11DE -8069-001B212B5009}?)并监听特定事件(WClientInputMessage).
任何人都可以对这应该如何看待?文件的分散碎片(包括http://windowsclient.net/wpf/white-papers/event-tracing-wpf.aspx)和神秘的"xperf -help start"文本似乎是任何知识的荒原.
我正在为特定值清理5个文件.我不期待任何不同的价值观,但因为这是出于我自己的教育目的,我希望应用程序可以计算,比较和打印最受欢迎的价值.
例如:
ArrayList arrName = new ArrayList();
arrName.Add("BOB")
arrName.Add("JOHN")
arrName.Add("TOM")
arrName.Add("TOM")
arrName.Add("TOM")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要的结果是TOM,但作为一个新手,我真的不知道如何前进.
任何想法,建议或例子都非常感谢.谢谢.