我一如既往地开发了一个React Native项目; 当我在做react-native run android或等效之后遇到以下错误时cd android && ./gradlew installDebug.这个异常被捕获的最后一步就是:`
:app:assembleDebug
:app:installDebug
Exception in thread "Device List Monitor" java.lang.NullPointerException
at com.android.ddmlib.EmulatorConsole.checkConnection(EmulatorConsole.java:317)
at com.android.ddmlib.EmulatorConsole.getConsole(EmulatorConsole.java:231)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.queryAvdName(DeviceMonitor.java:248)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.updateDevices(DeviceMonitor.java:220)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.access$400(DeviceMonitor.java:65)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor$DeviceListUpdateListener.deviceListUpdate(DeviceMonitor.java:662)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor$DeviceListMonitorTask.processIncomingDeviceData(DeviceMonitor.java:847)
at com.android.ddmlib.DeviceMonitor$DeviceListMonitorTask.run(DeviceMonitor.java:781)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
> Building 97% > :app:installDebug`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在编写反应原生版本0.43.2和react-native-cli 2.0.1,也是npm 4.1.2和纱线0.21.3; Ubuntu 16.04.因此,最新版本的一切都是牙齿,但我仍然无法弄清楚问题.它甚至发生在我刚创建的项目中react-native init,它发生在每个地方.:( PS确保我的模拟器启动并运行,问题不是由于它.
我正在调试一个通过 Goland 用 go 编写的程序。在调试器中,我可以在正在运行的不同 goroutine 之间进行选择。我发现在我的 goroutine 旁边还有很多其他名为 runtime.gopark 的 goroutine,我怀疑这些是在线程池中等待工作的其他线程。但是,我在网上找不到任何答案。是这样吗?如果不是,它实际上在做什么?
PS这是事件的照片:
我在我的代码中使用std(using namespace std)(我知道它不太好并且应该避免)然后我想知道哪些名称可用于变量或函数以及哪些已被占用所以我搜索了列表std变量和函数但我没有找到它.
PS.我的代码实际上是一个功课,所以没有扩大的梦想,也导致它是一个家庭作业我期望使用std(:|)(即使我不是我只是好奇的答案).所以我的问题是现在 std中存在的vars和func是什么.
为什么这个文件是用汇编语言编写的,而它可以简单地使用更简单的语言(如 c)?为什么没有人仍然尝试用 c 重写它?
我正在编写Leslie Lamport 的 Bakery 算法的 Go 实现,该算法具有 busy-spin-waits 来处理一些最大数量的线程。
我正在编写一个 go 函数,除非满足特殊条件,否则该函数不应继续。到目前为止,我的代码如下所示:
func acquireLock() {
...
for specialConditionIsFalse {
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有更有效的方法来停止处理这个线程?
go ×2
android ×1
assembly ×1
busy-waiting ×1
c ×1
c++ ×1
c++11 ×1
compilation ×1
goland ×1
goroutine ×1
linux-kernel ×1
react-native ×1