Scrapy版本:1.0.5
我已经搜索了很长时间,但是大多数解决方法在当前的Scrapy版本中不起作用。
我的蜘蛛定义在jingdong_spider.py中,运行蜘蛛的界面(由Scrapy Documentation学习)如下:
# interface
def search(keyword):
configure_logging({'LOG_FORMAT': '%(levelname)s: %(message)s'})
runner = CrawlerRunner()
d = runner.crawl(JingdongSpider,keyword)
d.addBoth(lambda _: reactor.stop())
reactor.run() # the script will block here until the crawling is finished
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在temp.py中,我将调用search(keyword)以上代码来运行Spider。
现在的问题是:我曾经打电话给search(keyword),但效果很好。但是,例如,我两次打电话给它,
在临时
search('iphone')
search('ipad2')
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它报告:
追溯(最近一次通话):文件“ C:/Users/jiahao/Desktop/code/bbt_climb_plus/temp.py”,第7行,在search('ipad2')中,文件“ C:\ Users \ jiahao \ Desktop \ code \ bbt_climb_plus \ bbt_climb_plus \ spiders \ jingdong_spider.py”,位于第194行,位于搜索React.run。 base.py”,行1193,在运行self.startRunning(installSignalHandlers = installSignalHandlers)文件“ C:\ Python27 \ lib \ site-packages \ twisted \ internet \ base.py”,行1173,在startRunning ReactorBase.startRunning(self )文件“ C:\ Python27 \ …
当使用默认复制构造函数和默认赋值运算符时,所有人都会一直提醒我们,因为它们是卷影副本所以要小心.但是,我总是很困惑,为什么不在默认的拷贝构造函数和c ++中的默认赋值运算符中进行深层复制,这样就不需要编写自己的拷贝构造函数实现来防止任何意外?
git rm --cached mylogfile.log可以mylogfile.log从存储库中取消跟踪,同时仍将其保留在我的本地存储库中。
但是,如果其他开发人员在我提交后从远程存储库中拉取,他们将在本地存储库中丢失该文件。
情况是我已经提交了一个不应该提交的文件,例如,一个机器特殊文件到远程存储库。我想修复错误而不影响其他开发人员。当然,我不能像这样进行提交git rm --cached mylogfile.log,然后所有其他开发人员都丢失了他们的文件。
如果我使用git update-index --assume-unchanged,文件仍然会被 git 跟踪,这不是我想要的。
有办法解决这个问题吗?
我发现他们都会输出预期的结果2。
max([a for a in [1,2]])是max()+ list comprehension,一个简单的。
max(a for a in [1,2])是max()+ ?。为什么有效?我们给这个结构起a for a in [1,2]什么名字?
生成器的形式为(a for a in [1,2])。我怀疑(a for a in [1,2])内部max(a for a in [1,2])是发电机。不过,既然如此,那为什么可以()忽略一对呢?从技术上讲应该是max((a for a in [1,2]))。
谢谢。
示例代码:
public class SalCal {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
if (a > 1)
String string = "fds";//hint:not a statement
}
}
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Intellij IDEA提示 String string = "fds";
不是声明
但是,如果我在任何一方面添加括号 String string = "fds";,它就不会像以前那样提示了.为什么?
换句话说,在旧时代,当谈到C age时,struct没有构造函数,析构函数等.但是,现在(C++时代),struct已经扩展得更像类了.
那么,C++设计者的目的是什么?
详细地说,为什么在与c相比时将构造函数,析构函数,继承,成员函数添加到struct中?
这对于C/C++ Struct vs Class来说不是一个重复的问题,因为这里的主要观点在于设计目的,而不是结构和类之间的区别.
它也不重复为什么C++中都存在struct和class?,我没有看到在上述问题下扩展struct的目的.
今天我读了很多关于单例模式有多糟糕的文章,比如
违反单一责任原则
无法子类化
无法使用抽象类或接口类
整个应用程序的高耦合
使单元测试变得困难
然后我记得我有一个程序,其中有一个名为的类,User该类具有字段userName和password与 相关的其他内容User。在我看来,该程序应该只有一个用户实例,该实例是在有人登录我的程序时创建的。基于此,我应该坚持设计User类为单例模式,还是有什么好的设计理念我应该使用?
另外:
另一个疑问。使用单例模式,我可以在任何地方获得唯一的实例myUser。如果我不应该使用单例模式,我应该如何获得唯一的实例myUser?
我注意到我们家没有这个简单的问题,所以我会发布它.
一种说类型是内置类型,如int,long,char等,而class是用户定义的类.
这样对吗?
为什么在这种condition2情况下,行为不是我所期望的?是否有任何链接/参考指定这种行为?
根据我的理解,万一condition2与.map(_ + 1)结合else{},而我期望 .map(_ + 1)与 的结果结合if-else
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val condition: Boolean = true
val a = if (condition) {
Seq(1, 2, 3)
} else {
Seq(1, 2, 3)
}
val b = a.map(_ + 1)
println(b) // Results in List(2, 3, 4)
val condition2: Boolean = true
val c = if (condition2) {
Seq(1, 2, 3)
} else {
Seq(1, 2, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据答案/sf/answers/828970971/,如果你这样编码,函数参数Bubble * targetBubble将被复制到函数内部。
bool clickOnBubble(sf::Vector2i & mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble * targetBubble) {
targetBubble = bubbles[i];
}
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然而,我做了一个测试,发现作为函数参数的指针将与外部的相同,直到我更改它的值:
// c++ test ConsoleApplication2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "c++ test ConsoleApplication2.h"
using namespace std;
#include<iostream>
int main()
{
int a= 1;
int* pointerOfA = &a;
cout << "address of pointer is" << pointerOfA << endl;
cout << *pointerOfA << endl;
func(pointerOfA);
cout << *pointerOfA << endl;
}
void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)