您好我正在尝试找到替换此命令的方法:Bus_S <= "0000000000000000000000000000000" & Ne;使用更方便的东西.逐个计数零并不是很复杂.该程序是针对ALU的SLT SLT单元.SLT仅获得1位(ADDSU32的MSB)并且具有全为零的32位输出,但第一位取决于ADDSU32的Ne = MSB.(暂时忽略ALUop)
entity SLT_32x is
Port ( Ne : in STD_LOGIC;
ALUop : in STD_LOGIC_VECTOR (1 downto 0);
Bus_S : out STD_LOGIC_VECTOR (31 downto 0));
end SLT_32x;
architecture Behavioral of SLT_32x is
begin
Bus_S <= "0000000000000000000000000000000" & Ne;
end Behavioral;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法使用(30 downto 0)='0'或类似的东西?谢谢.
是否有可能在C中重载运算符(如比较运算符)?
如果是这样,你怎么做?我做了一个快速搜索,但我找到的只是C++,我想要的是C语言.
有人有主意吗?
Edit1:我的想法是:我有一个结构,我需要做一个比较(基于结构的一个成员).为此,我想将运营商与我的新"数据类型"相关联.
Edit2:我完全知道我可以不使用运算符重载,但想知道你是否可以使用OVERLOAD执行此操作.
答案:重载的概念与面向对象的编程有关.由于C不是面向对象的,因此不能包含过载的概念.(:
我将Mars MIPS汇编程序和运行时模拟器4.5用于组装类,当您盯着屏幕看几个小时时,我发现白色背景很累。
我想将编辑器的颜色更改为较暗的色调(最好是整个窗口),例如崇高的文字或Eclipse的深色主题。
设置中没有这样的选项,因此我尝试在.jar中搜索Java代码,以查看是否存在没有运气的合理解决方案。
实际上有改变颜色的方法吗,有人尝试过吗?
我不明白 JAL 在 RISC-V 中是如何工作的,因为我看到了多个相互矛盾的定义。例如,如果我参考这个网站:https : //rv8.io/isa.html
它说:
JAL rd,offset将第三个参数作为偏移量,但在某些情况下会显示JAL rd, imm。有什么不同?
看来,JAL应该采取功能和RD返回其输出(我不知道为什么有些人士把它称为ra并且rd在同一时间)。但如果是这样,子程序或函数是什么?rd似乎被定义为寄存器目的地,imm似乎只是一个整数..
真的很困惑请帮忙。
我有一个带有MIDI音符的MusicTrack设置成一个MusicSequence,用MusicPlayer播放.当我试图通过使用来调整速度时出现问题;
MusicTrackNewExtendedTempoEvent(musicTrack,0.0,newBPM);
显然这应该改变正在播放的MusicTrack中的TempoEvent,但事实并非如此.知道为什么会发生这种情况吗?
只是想知道创建手动数组的最佳方法,不使用NSMutalbleArray,我一直在研究最好的解决方案,但没有优雅的答案,你怎么看,在Objective C中,什么是从头开始创建NSMutableArray样式对象的最佳方法?使用FIFO队列作为最终解决方案,即使是基本的阵列结构也是一个很好的提示!谢谢,约翰
这是问题,我现在有什么问题,我只是不明白它是怎么回事......
getByte - 从字x中提取字节n从0(LSB)到3(MSB)编号的字节示例:getByte(0x12345678,1)= 0x56法律操作:!〜&^ | + << >> Max ops:6评级:2
int getByte(int x, int n) {
return ((x << (24 - 8 * n)) >> (8 * n));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从我迄今为止所做的研究中我了解到,MIPS高度依赖于正在运行的应用程序或语言.
但是,任何人都可以给我一个MIPS中2.5 Ghz计算机的最佳猜测吗?或任何其他数量的Ghz?
C++,如果这有帮助.
在头文件中遇到了一个我不确定如何解释的片段:
...
private:
class Ellipsoid * ellipse;
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它稍后在cpp中初始化:
ellipse = (Ellipsoid *) something->GetEllipse();
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这个数据成员的class关键字让我失望.这是一个指向继承自Ellipsoid的类/类型的指针吗?因此,"椭圆"是否被视为对类型的引用?
如何在c ++中定义标准++运算符?(c ++ 11)
例如.
int k, i=3;
k = i++;
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首先指定i的值等于3然后递增i.
有人可以解释一下这是如何实现的?
另外,是变量的副本吗?
因此,当我学习编程时,我了解到一个简单的'x%2'将是一个很好的快速方法来确定一个数字是否是偶数.我已经开始使用'x&1',因为我相信它在CPU中更快(尽管今天的速度可能毫无意义).任何了解CPU的人都可以了解这是否真的更快,或者是否有一些简单的编译器优化?
c ×3
c++ ×3
ios ×2
objective-c ×2
architecture ×1
arrays ×1
class ×1
coremidi ×1
cpu ×1
graphics ×1
hardware ×1
header-files ×1
midi ×1
mips ×1
opengl ×1
operators ×1
optimization ×1
overloading ×1
overriding ×1
riscv ×1
themes ×1
types ×1
vhdl ×1