每次双击图像时,我都试图开始动画。我的代码适用于第一个双标签,但由于某种原因停止为下一个双标签工作。我的代码如下所示:`
child: new GestureDetector(
onDoubleTap: () {
_controller.forward();
},
child: ...
}
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我正在创建和处理AnimationController这样的:
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 1),
vsync: this,
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
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我觉得它应该有效,我在这里没有看到什么?
我试图在更改元素的背景后运行一些代码。我想在背景发生视觉变化后运行代码改变后运行代码,而不仅仅是在内部改变。所以我想等待重画。我尝试使用 rAF 执行此操作,但这似乎不是正确的方法,因为代码在背景颜色发生视觉更改之前执行(尽管谈论的是毫秒)。
我尝试使用以下代码来实现我的目标(没有运气):
requestAnimationFrame(() => {
document.getElementsByTagName("body")[0].style.backgroundColor =
"rgb(0, 75, 75)";
requestAnimationFrame(() => {
socket.emit("notify-black");
});
});
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等待重画的正确方法是什么?
我有一个宽度、高度、填充......以毫米为单位的设计。我现在正试图弄清楚如何将这些数字转换为 Flutter 使用的逻辑像素系统。
我找到了设备像素比的文档,但我不知道如何解释这个数字,我引用:
Flutter 框架以逻辑像素为单位进行操作,所以很少需要直接处理这个属性。
所以我不确定这是否是要走的路。
我的问题归结为:是否有一种简单的方法可以从毫米计算到适用于 Android 和 iOS 的逻辑像素?
我正在next-connect将一些快速中间件应用到我的 next.js 应用程序中。在尝试添加csrf中间件时,遇到以下错误:
res.redirect is not a function
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仅当我在 中应用中间件时才会出现此错误getServerSideProps,它在我的 API 端点中工作正常。
这适用于例如:
res.redirect is not a function
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getServerSideProps确实有效,但在反应页面中应用相同的方法:
// in /pages/api/test.ts
nc()
.use(db)
.use(initializedSession)
.use(csrfProtection)
.use(initializedPassport)
.use(initializedPassportSession)
.post(
passport.authenticate("local", {failureRedirect: "/login"}),
(req: NextApiRequest, res: NextApiResponse, next) => {
return res.redirect("/");
}
)
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不起作用并导致res没有重定向方法。
我不太确定这种行为,但我确信我错过了一些愚蠢的事情。有人有想法吗?
我正在尝试通过使用一些本机代码为Flutter创建一个Facebook身份验证插件。我的代码在一个完全本地的测试项目中工作,但是无法在android插件项目中工作。我不是Android专家,所以我对此的了解非常有限。但这就是我所拥有的:
public class FacebookSignInPlugin implements MethodCallHandler {
CallbackManager callbackManager;
AccessToken token;
/**
* Plugin registration.
*/
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "facebook_sign_in");
channel.setMethodCallHandler(new FacebookSignInPlugin());
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
if (call.method.equals("signInUser")) {
callbackManager = CallbackManager.Factory.create();
LoginManager.getInstance().registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback<LoginResult>() {
@Override
public void onSuccess(LoginResult loginResult) {
token = loginResult.getAccessToken();
Log.d("Facebook", token.toString());
}
@Override
public void onCancel() {
System.out.println("cancel");
Log.d("Facebook", "Cancel");
}
@Override
public void onError(FacebookException error) {
}
});
login(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我SlideAnimation每次点击屏幕时都会触发一个对象。对象只是向上滑动,但是当我再次点击屏幕时,动画再次从对象的原始位置开始。我将如何捕获对象在最后一个动画中结束的位置并从那里开始执行动画?
我有以下用于创建 SlideTransition 的代码:
new SlideTransition(
child: new Container(
child: char,
),
position: _characterPosition,
)
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这段代码用于实际动画:
_characterPosition = new FractionalOffsetTween(
begin: const FractionalOffset(0.0, 0.0),
end: const FractionalOffset(0.0, -0.2),
).animate(new CurvedAnimation(
parent: _characterAnimationController,
curve: Curves.easeOut,
)
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前MaterialApp在我的flutter应用程序中有一个,它的使用Navigator非常简单,这非常好。但是,我现在试图找出如何为特定视图/小工具创建更多导航器的方法。例如,我有一个自定义选项卡栏,其中包含另一个小部件/视图。现在,我希望该小部件/视图具有自己的导航堆栈。因此,目标是在我从小部件/视图内导航到其他页面时将选项卡栏保持在顶部。
这个问题几乎完全是这样:Flutter中带有导航栏的永久视图,但是在该代码中,还没有MaterialApp。嵌套MaterialApps可以得出时髦的结果,我不认为那是解决方案。

有任何想法吗?