我正在 iOS 中使用 Swift 制作 SVG 图像动画。我已经能够使用 SVGKit ( https://github.com/SVGKit/SVGKit ) 轻松渲染 SVG,但要对其进行动画处理,我需要将 SVG 路径元素转换为 UIBezierPath。我可以使用其他库来完成此操作,但如果我可以单独使用 SVGKit 来完成所有这些工作,那就太好了。我还没有找到任何直接的方法来获取路径元素。
svg ios svgkit swift
我想在运行一段时间后在openMP中关闭一个线程.我怎样才能做到这一点?
c++ multithreading openmp
c++ ×1
ios ×1
multithreading ×1
openmp ×1
svg ×1
svgkit ×1
swift ×1