我有一个简单的问题:哪种数据结构是堆栈?它是静态数据结构还是动态数据结构?我一直在寻找答案但找不到它,因此我得到了自己的“解释” - 我想,当您可以通过使用数组或链表来实现它时,它可以......两者兼而有之?,取决于关于实施?我的推理有意义吗?
是什么意思:
GLuint bindingPoint = 1, buffer, blockIndex;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在一个需要的教程中找到了这个,我以前从未见过这样的变量初始化.
这条线是什么意思
GLuint bindingPoint = 1;
GLuint bindingPoint = buffer;
GLuint bindingPoint = blockIndex;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?