我正在尝试从麦克风录制数据,然后通过扬声器实时播放,并有一些延迟,但我遇到了一些问题.我选择使用python和alsaaudio,我可以在这里找到我遇到问题的当前脚本 .这适用于我迄今为止所拥有的(不是延迟部分),但会产生一些点击.alsaaudio docs有这样的说法:
播放PCM音频问题的最常见原因是对PCM设备的写入必须与设备的数据速率完全匹配.
如果向设备写入的数据太少,则会发生欠载,并且会发出丑陋的咔嗒声.相反,如果将太多数据写入器件,写入功能将阻塞(PCM_NORMAL模式)或返回零(PCM_NONBLOCK模式).
我似乎误解了文档,它说的是关于write():
PCM.write(数据)
在数据中写入(播放)声音.数据长度必须是帧大小的倍数,并且应该与周期的大小完全相同
我脚本中的一段时间是160.
它说关于read():
在PCM_NORMAL模式下,此功能将阻塞直到整个周期可用,然后返回一个元组(长度,数据),其中length是捕获数据的帧数,而数据是捕获的声音帧作为字符串.返回数据的长度为periodicize*framesize字节.
在我的脚本中,period_size*frame_size也应该等于160,但是当我打印长度(元组read()的一部分返回)我得到940.显然我似乎没有传递适量的数据.写(),但我不知道该去哪里.我把这些代码放在一起,主要是通过我发现的例子,我刚开始使用alsaaudio/sound,尝试组合一些有趣的项目,所以我还不知道很多.
我还想从麦克风录制直播,然后以100ms的延迟播放,因此注释了time.sleep().如果我取消注释它,长度似乎反复从940到-32,最终导致out.write()抛出异常(数据不够).
有人能告诉我如何(或我的剧本有什么问题)我会实时录制和播放声音数据,并延迟100毫秒?