我是mac世界的新手,刚刚设置了我的网络服务器.我使用了以下指南:http://echo.co/blog/os-x-107-lion-development-native-mamp-mysql-installer
我已经转移了我的网站和数据库,一切都很顺利.我唯一的问题是写作权限.例如,有一个需要写入的配置文件,我必须右键单击,转到获取信息,然后为员工和所有人启用读写.
我无法手动完成并为每个文件/文件夹启用这些写权限.我不需要使用WAMP这样做,并使开发更快.
所以想知道两个可能的解决方案:a)将我的用户帐户添加到localhost的白名单,以便644特权足够b)递归设置写权限
我正在尝试制作图像幻灯片,我所拥有的只是一个富文本编辑器来输入图像和文本.所以从这个HTML:
<h1>title</h1>
<p>description...</p>
<p>#slider</p>
<p><img src="a.jpg" /></p>
<p><img src="b.jpg" /></p>
<p><img src="c.jpg" /></p>
<p>#end-slider</p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你如何选择#slider和#end-slider之间的html?
这与在博客评论中[link]和[/ link]之间提取文本的概念类似,例如:[link] http://google.com [/ link]
我有一个2000页的网站,我想使用file_get_html()函数和正则表达式遍历每个页面以生成站点地图.
显然,这不能在一个服务器端执行中完成,因为由于最大执行时间,它将耗尽时间.我想它需要执行较小的操作,将进度保存到数据库,然后排队下一个任务.有什么建议?
在我的Google Analytics(分析)帐户中,它显示来自我本地测试服务器的数据.我在我的网站上也有一个相当受欢迎的教程/演示,人们复制整个源代码并放在那里,而不删除我的谷歌跟踪代码.所以我得到他们的流量信息.
我已经查看了设置,但找不到任何相关内容.是否有某种过滤器可用于显示更准确的结果.
谢谢,保罗
我正在尝试自动上传.css文件,当它是从Sass编译的时候.这就是我的意思Gruntfile.js:
module.exports = function(grunt) {
// Project configuration.
grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
watch: {
coffee: {
files: ['**/*.coffee'],
tasks: ['coffee']
},
scripts: {
files: ['**/*.scss'],
tasks: ['compass']
},
sftp: {
files: ['**/*.css'],
tasks: ['sftp-deploy']
}
},
coffee: {
compile: {
files: {
'testing.js': 'testing.coffee'
}
}
},
compass: {
dist: {
options: {
config: 'config.rb'
}
}
},
'sftp-deploy': {
build: {
auth: {
host: 'example.com',
port: 22,
authKey: 'key2'
},
src: 'styles/',
dest: 'styles/',
exclusions: ['**/.DS_Store'], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个图像,我想在页面加载后淡入.
我已将该图像的css设置为零不透明度.
然后我使用js淡化图像(将不透明度增加到1).这发生在页面加载的大约一秒钟内.
我可以想象,不透明度为零的元素不会增加SEO的价值.不过我知道Google抓取工具可以在某种程度上读取JS.这是否意味着它会理解它在一秒钟后可见并且像任何常规图像一样索引?
如果我在页面加载时使用'display:none'替换不透明度,并在一秒钟后用JS替换'display:block',那么SEO将如何受到影响?
任何见解都会受到赞赏,欢呼!
正如您在演示中看到的,L 形状从屏幕顶部被裁剪掉,应该旋转 180 度并与左上角齐平。我注意到有两件事没有按预期工作,第一是当我更改ctx.translate(x, y)为ctx.moveTo(x, y)并增加形状位置时,100, 100它会通过平移移动超过 100px,而 moveTo 似乎是准确的。第二个是使用负平移后ctx.stroke()对形状位置没有影响。
var shape = {};
function draw(shape) {
var canvas = document.getElementById('canvas');
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
var x = shape.position.x + 0.5;
var y = shape.position.y + 0.5;
ctx.translate(x, y);
ctx.translate(shape.width * shape.scale/2, shape.height * shape.scale/2);
ctx.rotate(shape.orientation * Math.PI/180);
ctx.beginPath();
for (var i = 0; i < shape.points.length; i++) {
x = shape.points[i].x * shape.scale …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)