我正在按照红皮书学习OpenGL.当我到第90页左右时,我需要使用glGenBuffers(); 然后我需要安装"glew".按照www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.html中的步骤操作
我下载glew.zip的glew.sourceforge.net/,并解压缩文件.
我放
glew.h 在 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Includeglew32.lib在C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib,和glew32.dll 在 C:\Windows\System32之后,我在VS 2010中构建我的项目,并在其中Linker->input添加依赖项glew32.lib.
但是当我构建它时,我有错误
unresolved external symbol __imp__glewInit
我花了一整天时间来搜索解决方案,但没有找到解决方案.
希望有人可以帮助我.
我从http://glew.sourceforge.net/下载了glew源文件.在自述文件中,它说我应该使用\ build\_vc6.0\glew.dsw来补充DLL.但是我在VS 2010中打开它后有四个项目.当我编译它们时,其中2个未能编译.
谢谢.
在glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3i(100,100,0); glVertex3i(100,80,0); glVertex3i(80,80,0); glEnd();
这些调用不起作用.只有glVertex3f工作,只是不知道为什么.但是在glVertex3f中,我只能将float设置为小于1.因为如果我放置一个大于1的浮点数,则顶点将不在屏幕上.
所以我的问题是为什么以上的电话不起作用?我认为这些原始信息不属于boudary,但不知道为什么.
我正在阅读"用Java思考"并且有疑问.在"重用类"一节的"最终和私有"一节中,它说私有方法不能被覆盖.但是,我在机器上试了一下.它实际上可以被覆盖.
这是代码
class Amphibian {
private void print() { System.out.println("in Amphibian"); }
}
public class Frog extends Amphibian {
public void print() { System.out.println("in Frog"); }
public static void main(String[] args) {
Frog f = new Frog();
f.print();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 描述只调用Random(0,1)的过程Random(a,b)的实现.
这里随机(0,1)分别以概率1/2随机生成0或1.
随机(a,b)应该以相等的概率随机给出整数a和整数b之间的数字.
谢谢.
当我尝试在Dockerfile中为我的应用程序指定Boost库时,我必须这样做
RUN apt-get update && apt-get install libboost-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只是添加
RUN apt-get install libboost-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了错误:
returned a non-zero code: 100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这背后的理论是什么?
谢谢.
我在书中有这个例子,但它在我的python 3.3中不起作用
x = 'item found'
def search():
raise x or return
try:
search()
except x:
print('exception')
else:
print('no exception')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我为什么?