我正在使用Git.我从一个远程仓库做了拉,并得到一条错误信息:
"请输入一条提交消息来解释为什么这种合并是必要的,特别是如果它将更新的上游合并到一个主题分支中."
我尝试输入一条消息并按下Enter但没有任何反应.
我怎么告诉Git /终端我输入了我的消息?
我在OS X上使用终端.
为什么我收到此错误我尝试清理并重建应用程序并使应用程序发布为true并且我得到相同的错误
错误:任务':app:lintVitalRelease'的执行失败.java.lang.IllegalStateException:预期为BEGIN_ARRAY,但在第1行第1行为STRING路径$
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion '26.0.2'
useLibrary 'org.apache.http.legacy'
defaultConfig {
applicationId "x.x.x"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 95
versionName '5'
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
productFlavors {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个模态jQuery对话框和另一个在对话框后面接受ESC键事件的元素.当jQuery对话框启动时,我不希望传播这个ESC键事件.现在发生的是当我点击ESC时,它将关闭对话框并触发背景元素上的ESC事件处理程序.
当jQuery对话框被解除时,如何吃ESC键事件?
我使用Google Colaboratory,然后要将输出图像保存在Google Drive或SSD,HHD中,但其目录为“ / content”
import os
print(os.getcwd())
# "/content"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以可以更改路径(HDD,SSD,googledrive)吗?
我想添加一个绑定,其中Esc键将滑动我的面板.这是我的jQuery代码.
$(document).ready(function () {
$(".port-link-container").click(function () {
$("div.slider-panel").slideUp("slow");
});
$("#wr").click(function () {
$('html, body').animate({ scrollTop: 450 }, 'slow');
$("div#wr-large").slideDown("slow");
});
$("#sema").click(function () {
$("div#sema-large").slideDown("slow");
});
$(".slider-close").click(function () {
$('html, body').animate({ scrollTop: 0 }, 'slow');
$("div.slider-panel").slideUp("slow");
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的游戏中,我有一个相机,我希望有一个FPS像旋转附加到这台相机.
因此,如果我将光标向左移动,我希望我的凸轮向左旋转.如果我向上移动光标,那么凸轮应该向上看,等等.
我目前有部分工作.我可以向左,向右,向上和向下看.当我向下看,然后左右移动光标时,会出现问题.然后它给我一个"滚动"效果.
观看此视频,看看我的意思:http: //www.screencast.com/t/Phedh8H0K13
显然,当我向下看时,我仍然想要一个"偏航"效果而不是"滚动"效果.任何人都知道如何做到这一点?这是我到目前为止:
// Update is called once per frame
public override void update ()
{
this.camera.transform.rotation *=
Quaternion.AngleAxis( Time.deltaTime * sensitivityRoll * Input.GetAxis("Vertical"), Vector3.forward );
this.camera.transform.rotation *=
Quaternion.AngleAxis( Time.deltaTime * sensitivityYaw * Input.GetAxis("Mouse X"), Vector3.up );
this.camera.transform.rotation *=
Quaternion.AngleAxis( Time.deltaTime * sensitivityPitch * Input.GetAxis("Mouse Y"), Vector3.left );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在页面的右下角打开一个特定宽度和高度的 v 对话框,但是,我不明白该怎么做。V-dialog 总是以页面为中心,我搜索了官方文档,尝试使用 CSS,但没有任何想法?
我有一个Menustrip
项目Form
,Form
当我按下它时它会关闭.我想为我的MenuStrip
项目制作快捷键Esc,但在"ShorcutKey"设置中,它没有选项Esc,有什么方法可以让它做到这一点Esc吗?我必须将它显示在作为快捷键的MenuStrip
项目上Esc.
这样做不起作用:
menuStripItem.ShortcutKeys = Keys.Escape;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 Gurobi 许可证,我追求的是一个好的 MILP/LP 建模语言,这应该是
免费/开源
直观,即看起来像的东西(取自 MiniZinc)
无功整数:x;约束 x >= 0.5; 求解最小化 x;
快速:构建模型并将其发送到 Gurobi 的时间应该与最好的模型(AMPL GAMS 等)相似
灵活/强大(能够处理 3D+ 阵列、轻松激活/停用约束、为求解器提供初始解决方案等)
当然,如果我错了,请纠正我,AMPL GAMS 在 1) 处失败,Python 和 R 在 2)(也许在 3)处失败?)。
GLPK、Minizinc、ZIMPL 等怎么样?它们满足 1) 和 2),但是 3) 和 4) 呢?在这方面,他们和 AMPL 一样好吗?如果没有,是否有满足 1-4 的建模语言?
我想使用@ ngrx / entity从实体映射中按单个ID选择一个实体,或按ID数组选择一个实体数组。
我不希望当实体集合获得新元素或实体项更改时触发组件内部的选择订阅,而我根本没有选择。
当我使用selectEntities选择器,然后从结果中选择ID时,这显然发生在我身上。
那么如何从实体集合中按ID选择1或n个项目?
jquery ×2
.net ×1
android ×1
angular ×1
c# ×1
git ×1
git-commands ×1
git-commit ×1
git-merge ×1
java ×1
jquery-ui ×1
keypress ×1
macos ×1
modeling ×1
ngrx ×1
ngrx-entity ×1
python-3.x ×1
vuetify.js ×1
winforms ×1