我正在使用Google App Engine Launcher将我的应用部署到GAE服务器.有没有办法保存我的用户帐户和密码,所以我不必每次重新部署时都输入它?
我还处于使用GAE的学习阶段,因此当我每晚重新部署15次以上时,输入我的16个奇数字符密码会很烦人.
我有一种情况,我有六种可能与四种不同结果有关的情况.而不是使用扩展的if/else语句,我想知道使用字典来调用我在if/else中调用的函数来替换"switch"语句是否会更加pythonic,就像人们可能会使用在C#或php中.
我的switch语句取决于我用来构建元组的两个值,我将把它作为字典的键,用作我的"开关".我将从另外两个函数(数据库调用)中获取元组的值,这就是为什么我有示例one()和zero()函数.
这是我正在考虑使用的代码模式,我偶然发现在python shell中玩:
def one():
#Simulated database value
return 1
def zero():
return 0
def run():
#Shows the correct function ran
print "RUN"
return 1
def walk():
print "WALK"
return 1
def main():
switch_dictionary = {}
#These are the values that I will want to use to decide
#which functions to use
switch_dictionary[(0,0)] = run
switch_dictionary[(1,1)] = walk
#These are the tuples that I will build from the database
zero_tuple = (zero(), zero())
one_tuple = (one(), one())
#These actually …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正处于构建Facebook游戏的计划和学习阶段.在过去的一年里,我最重要的问题是"Flash还是HTML5?".而不是试图决定答案,我认为我会给市场更多的时间来成熟并学习如何设计游戏以及如何管理服务器元素.
在过去的一年里,我已经吞噬了数千页有关游戏开发和业务开发的文章,同时在AS3,python,php,C#和javascript中获得了稳固的基础.所以,我最感兴趣的是选择一个最适合这项工作的系统,而不是,例如,开始假设游戏逻辑将在python中,因为这是我最喜欢的.
游戏的核心是战略游戏,除了标准的Facebook"邀请所有朋友"功能外,我还计划广泛使用许多手机.由于主题元素,图形不会华而不实,并且在大多数地方会相当平坦,而不是像farmville或其他Flash Facebook游戏那样的3D等距.
因此从技术角度来看,HTML5没有任何真正的优势,我可以看到闪存,闪存也没有任何真正的优势超过HTML5.如果你看到一个人比另一个人有明显的优势,那么我很乐意在你的评论中听到这一点.
我有五个主要问题需要您的意见:
1)考虑到未来的市场趋势,哪个平台更适合构建Facebook游戏?
2)哪个平台有更好的内在元素来帮助防止作弊?(比如flash被编译成.swf vs javascript是纯文本的)
3)对于未来招聘的最佳游戏开发人才,哪个平台最具吸引力?
4)哪个平台最容易从一个游戏中获取技术并将其用于其他未来的游戏?(比如在flash中开发等距图形)
5)哪个平台最容易与团队一起开发?
我编写了一类静态方法作为AutoKey API 的补充。我想将这些包含在我在自动键编辑器中编写的脚本中,但我还无法完全弄清楚,因为我对 python 的经验仍然有限。
我应该把 class-name.py 文件放在哪里才能将其导入到 autokey 中?
我正在尝试为某些windows api函数创建一个"包装器"模块user32.dll
.我还在学习F#所以我对F#中的继承和多态如何工作以及如何将其应用于这种情况非常模糊.
我有这个模块:
module MouseControl =
[<DllImport( "user32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl )>]
extern void ShowCursor(bool show)
[<DllImport( "user32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl )>]
extern void internal mouse_event(int flags, int dX, int dY, int buttons, int extraInfo)
let MouseEvent(flags, dX, dY, buttons, extraInfo) = mouse_event(flags, dX, dY, buttons, extraInfo)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的目标是能够mouse_event
从使用该模块的其他代码中"隐藏"该函数,而不是将该函数公开为MouseEvent
.有了这个代码都 mouse_event
和MouseEvent
目前可调用该模块代码.如何隐藏mouse_event
模块的私有位置?
我正在尝试使用带有python 2.7的谷歌应用引擎将货币格式化为美国语言环境.这是我正在使用的代码:
import locale
locale.setlocale( locale.LC_ALL, 'US')
tFloatCash = 50.00
tStringCash = locale.currency(tFloatCash)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在交互式shell中完美运行.但是,我在GAE上遇到了这个错误:
File "***", line 138, in post
locale.setlocale( locale.LC_ALL, 'US')
File "/base/python27_runtime/python27_dist/lib/python2.7/locale.py", line 531, in setlocale
return _setlocale(category, locale)
Error: unsupported locale setting
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么做才能解决这个问题?是否有另一种货币格式库,我可以快速实现格式化我的浮动?
在过去的五六个月里,我一直在谷歌应用程序引擎上构建一个webapp来学习python.我刚学完这个学期的数据库课程,在那里我学习了视图及其好处.
是否有使用python的GAE数据存储区的等效项?
如何使用列表中的for循环生成的django表中的一个备用行颜色?在asp.net中,可以在视图上进行数学计算,以便轻松计算出来,但据我所知,django中的数学运算是不可能的,所以我正在寻找另一种方法.
我正在努力优化性能关键数组比较功能,您可以在这里阅读codereview,我想知道在.NET/F#/ C#中比较不同的原始或复杂类型之间是否存在性能差异.
我正在将一组元组数组与三个整数进行比较.因此,Tuple<int, int, int>[][]
表示位图数据中的每个像素的RGB(但偶然地以BGR顺序)值.
原始位是最快比较的吗?整数比双精度或小数快,反之亦然?在某些地方我可以看到有关此主题的良好数据吗?