小编Rom*_*Rom的帖子

为什么要创建一个新实例?

我想知道为什么我们需要一个新的类实例?

int coin;

Random randomNum = new Random();
coin = randomNum.Next(0, 2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我必须这样做...... Random randomNum = new Random();
为此...randomNum.Next(0, 2)

为什么我不能......

coin = random.Next(0, 2);

为什么我必须首先给它一个变量"randomnum"?

c#

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为什么时间按三角洲时间?

我正在制作一个使用统一的游戏并使一些物体旋转到位.我四处寻找如何完成这项工作并找到了解决方法.--->

 public class Rotator : MonoBehaviour {

 int speed = 2;

// Update is called once per frame
void Update () {

    transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * Time.deltaTime *speed);

  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我的问题是,为什么我要做"*Time.deltaTime"?请解释这一行.

谢谢你,罗姆

c# time timedelta unity-game-engine

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c# ×2

time ×1

timedelta ×1

unity-game-engine ×1