小编pet*_*erk的帖子

最好使用Android Studio或Intellij Idea和插件吗?

我们有一个现有的java代码库,我们使用intellij idea进行开发.

我们正在构建一个Android应用程序,我们将使用预先存在的代码和资源库共享代码和其他资源.

由于Android Studio似乎主要是Intellij的修改版本,我的问题是Android Studio具有哪些必不可少的特定功能?不相容?"标准"?vs Intellij Idea社区还是终极?这两个是否可以与适当的插件集互换?

如果我们将Intellij Idea与各种Android支持插件一起使用,这些插件是否与android studio附带的插件相同?有了这套插件,程序几乎可以互换吗?

(我确实注意到"ant"支持不在Android Studio中.虽然我需要的是一些从IDE调用可执行文件的功能,其中包含一组用于各种命令的菜单可配置条目 - 我现在使用intellij ant支持来执行此操作,因为它可用)

因为它是谷歌的"官方"工具,Intellij将永远是落后于Android Studio的版本.

如果它们非常不兼容,那么在两个系统之间使用通用资源和工具的最简单方法是什么?

这个问题有点需要经验建议 - 我们在哪里最好地投资我们的学习曲线和基础设施依赖,并打磨我们的混乱冲浪板?

谢谢.

android intellij-idea android-studio

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如何强制实例化C++模板的特定实例?

见标题.我有一个模板.我想强制模板的特定实例进行实例化.我该怎么做呢?

更具体地说,您可以强制抽象模板类进行实例化吗?


我可能会详细说明,因为我有同样的问题.在我的情况下,我正在构建一个库,一些模板实现很大,包含很多东西,但只生成几种类型.我想在库中编译它们并导出所有方法,但不包括带代码的头文件.

即:

template<class T>
OS_EXPORT_DECL class MyTmpl
{
    T *item1;
public:
    inline T *simpleGetT() { return(item1); } /* small inline code in here */ } 
    T *doSomeReallyBigMergeStuff(T *b); // note only declaration here
};

// *** implementation source file only seen inside library

template<class T>
MyTmpl<T>::doSomeReallyBigMergeStuff(T *b)
{
    ... a really big method, but don't want to duplicate it, 
        so it is a template ...
}
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我当然可以引用库中的所有方法来强制它们进行编译和导出,但是不希望向库添加不需要的代码,比如项的参数格式和调用它们的代码等.

????? 具体来说,我正在为多个版本的MSC和GCC以及英特尔编译器构建库.

c++ templates instantiation

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有没有办法确定是否已在Java类中重写了某个方法

我希望能够确定基类方法是否已被子类重写,因为在调用它之前需要昂贵的设置,并且我们系统中的大多数子类都不会覆盖它.可以使用反射提供的方法句柄进行测试吗?或者是否有其他方法来测试类方法是否被覆盖?

例如

class BaseClass {
    void aMethod() { // don nothing }

    protected boolean aMethodHasBeenOverridden() {
        return( // determine if aMethod has been overridden by a subclass);
    } 
}
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java oop overriding

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有没有办法制作一个引用外部提供的缓冲区但不拥有它的 std::string ?

基本上,如果一个人有一个用于空终止字符串的预加载缓冲区和要引用的长度,并且想要将对它的引用传递到一个采用 std::string & 但不复制该字符串或拥有它的方法中,是吗?可能这样做吗?

这只具有有限的寿命,并且以仅在缓冲区有效时才有效的方式进行管理。

c++ string reference zero-copy

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如何在Java中为每个对象获取唯一ID?

我创建了一个向量集,以避免使用迭代器分配等来破坏GC(对于HashSet的值或键的每次遍历,您为set引用和set迭代器获取new/free)

无论如何,该Object.hashCode()方法应该是每个对象的唯一ID.(对于64位版本会失败吗?)

但无论如何它都是可覆盖的,因此不能保证每个对象实例的唯一性和唯一性.

如果我想创建一个"ObjectSet",我如何获得一个对象的每个实例的保证唯一ID?

我刚刚发现了这个:它回答了它.

如何获取覆盖hashCode()的对象的唯一ID?

java

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如何在用于Windows的Docker上创建ubuntu容器的Docker文件中复制“具有执行权限”

我有一个docker文件,该文件使用docker文件中的命令将文件树复制到容器中:

COPY image /
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码头工人将所有文件复制,但.sh.py源文件夹(Windows系统)等文件的执行开启权限。运行容器时,容器中存在的副本没有启用执行权限吗?

chmod +x在这种情况下,在构建容器时(除了维护它们的列表等),我该如何处理而不是在docker文件中明确地处理文件。

windows docker dockerfile

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如何从 Windows 10 计算机上的 Windows docker 访问 docker 不安全注册表?

我有 2 台机器运行 dockerd。一个安装了 docker 版本 18.06.1-ce 的 Ubunto.18.04 盒子,我想将其用作不安全的测试注册表/存储库服务器,我使用它的唯一方法是使用连接到端口 5000 的 SSH 隧道。

另一个是开发工作站,一个 Windows 10“pro”盒子,它还有一个本地 docker 实例(docker for Windows 版本 18.06.1-ce)作为服务在其上运行,我用它来构建测试映像。

到目前为止,我无法让 Windows 盒子通过隧道推入或拉出 Ubuntu 盒子。

两个 dockerd 都在运行。我在工作站上添加了不安全的注册表设置(通过 docker GUI,我找不到该daemon.json文件,因此假设它位于 Windows 注册表或隐藏位置?)

我添加了 localhost:5000 来测试是否使用 SSHE 隧道,并Dev2:5000(此测试临时在内部子网上打开了端口 5000)来测试没有隧道的直接连接,然后重新启动了 docker。

在注册表框中,我按照如何使用私有注册表的示例进行操作,并执行了以下操作来测试它。我以添加到“docker”组的用户身份登录到“Dev2”,该组也具有sudo特权。我也尝试过以 root 身份。

Dev2:> docker pull ubuntu:18.04
# success

Dev2:> docker tag ubuntu:18.04 localhost:5000/testapp:00.01
Dev2:> docker push localhost:5000/testapp/00.01
# success

Dev2:> docker tag ubuntu:18.04 Dev2:5000/testapp:00.02
Dev2:> docker push Dev2:5000/testapp/00.02
# success

Dev2:> …
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ubuntu docker

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属性的多个缓冲区如何在 openGL (ES) 着色器和 C++ api 中工作

我有众所周知的立方体示例,并且一直在编写一些代码来测试它并了解有关着色器的更多信息。我的问题是如何分配多个缓冲区以在着色器中访问以及如何编写着色器代码来引用它们。那里的样本似乎依赖于某种隐式引用默认值,这些默认值隐藏了真正发生的事情以及如何在样本中对其进行操作。

我的缓冲区设置如下(数据省略)

        glGenBuffers(1, &vertexPosObject);
        glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexPosObject);
        glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
        glEnableVertexAttribArray(0);
        glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
            sizeof(Vec3f), (void*)0);

        /* load index buffer with array of indices */
        glGenBuffers(1, &indexBufferObject);
        glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexBufferObject);
        glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);

        /* load color buffer with array of colors */
        glGenBuffers(1, &colorBufferObject);
        glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, colorBufferObject);
        glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertColors), vertColors, GL_STATIC_DRAW);

        glEnableVertexAttribArray(1);
        glVertexAttribPointer(1, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE,
            sizeof(Vec4f), 0);
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有了这个,我得到了一个立方体图并且可以旋转它。和。

        Matrix4d modelView;
        double rot = rc.timing().frameTime()*.3;
        rot = fmod(rot, ARTD_M_PI * 2);
        modelView.setRotation(Vec3d(0, 1, 1), rot);
        artdGlUniformMatrix4(modelViewId, modelView); // convenience call …
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c++ shader opengl-es glsl opengl-es-3.0

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有没有办法在GC确定无法访问时回收复杂的java对象

在C++中,我使用引用计数对象来填充"自动"回收对象池

SmartPointer<ObjType> object = pool.getObject(); // hold reference

// ... do stuff with object over time.

object = nullptr; // that is when reference 
                  // count goes to 0
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- 现在我在C++对象上有一个"onFinalRelease()"方法,当refcount达到0时会被调用.我可以覆盖它(默认是delete(this))来自动回收对象而不是销毁它们.

问题是我可以使用java引用类型和引用池的某种组合来实现此模式.当然,这对于一种大型复杂的昂贵而言,在有意义的情况下创建对象.那是我想做的:

SomeReference r = referenceQueue.getReference();

pool.recycle(r.takeBackUnusedObjectFromGC()); // ??????????????????????????
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这真是太棒了:)

java garbage-collection weak-references phantom-reference soft-references

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什么是最适合Java GC的循环图表示

或者我可能会问新的GC是否重要?

如果确实如此,那么是否需要通过查找表管理节点之间的链接或使用弱引用(更多的内存),或者只是让所有节点都指向彼此.这假设我有一个"dispose"方法,其中节点或链接删除将对它的所有引用设置为null.

问题是如果ram中有一个大型数据库,如果必须在图中评估很多长的随机周期,它会对GC性能产生重大影响吗?或不?

java garbage-collection

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