示例中使用的对象来自包 org.jsoup.nodes
import org.jsoup.nodes.Attribute;
import org.jsoup.nodes.Element;
import org.jsoup.select.Elements;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要按键的组属性和结果值Set.
Optional<Element> buttonOpt = ...;
Map<String, Set<String>> stringStringMap =
buttonOpt.map(button -> button.attributes().asList().stream()
.collect(groupingBy(Attribute::getKey,
mapping(attribute -> attribute.getValue(), toSet()))))
.orElse(new HashMap<>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎正确收集,但值始终是单个字符串(因为库实现)包含按空格分割的不同值.试图改善解决方案:
Map<String, Set<HashSet<String>>> stringSetMap = buttonOpt.map(
button -> button.attributes()
.asList()
.stream()
.collect(groupingBy(Attribute::getKey,
mapping(attribute ->
new HashSet<String>(Arrays.asList(attribute.getValue()
.split(" "))),
toSet()))))
.orElse(new HashMap<>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果我有不同的结构,Map<String, Set<HashSet<String>>>但我需要Map<String, Set<String>>
我已经检查了一些收藏家,但没有解决我的问题.
如何合并与相同属性键相关的所有集合?
我有使用乘法和加法的方法,但我只是无法理解它们.它们都来自外部网站而不是我自己的网站:
public static void bitwiseMultiply(int n1, int n2) {
int a = n1, b = n2, result=0;
while (b != 0) // Iterate the loop till b==0
{
if ((b & 01) != 0) // Logical ANDing of the value of b with 01
{
result = result + a; // Update the result with the new value of a.
}
a <<= 1; // Left shifting the value contained in 'a' by 1.
b >>= 1; // Right shifting …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java bit-manipulation multiplication addition bitwise-operators
我有一个列表,
sets1 = [{1},{2},{1}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用numpy的在列表中找到唯一元素时unique,我得到
np.unique(sets1)
Out[18]: array([{1}, {2}, {1}], dtype=object)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以看出,结果是错误的,就像{1}在输出中重复的一样。
当我通过使相似元素相邻来更改输入的顺序时,不会发生这种情况。
sets2 = [{1},{1},{2}]
np.unique(sets2)
Out[21]: array([{1}, {2}], dtype=object)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会发生这种情况?还是我做的方式有问题?
我在回答一个问题时遇到了一个我无法解释的场景。考虑这个代码:
interface ConsumerOne<T> {
void accept(T a);
}
interface CustomIterable<T> extends Iterable<T> {
void forEach(ConsumerOne<? super T> c); //overload
}
class A {
private static CustomIterable<A> iterable;
private static List<A> aList;
public static void main(String[] args) {
iterable.forEach(a -> aList.add(a)); //ambiguous
iterable.forEach(aList::add); //ambiguous
iterable.forEach((A a) -> aList.add(a)); //OK
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么显式键入 lambda 的参数(A a) -> aList.add(a)会使代码编译。此外,为什么它链接到 inIterable而不是in 的重载CustomIterable?
对此是否有一些解释或规范相关部分的链接?
注意:iterable.forEach((A a) -> aList.add(a));仅在CustomIterable<T>扩展时编译Iterable<T>(完全重载方法CustomIterable导致歧义错误)
在两者上都得到这个: …
我正在尝试在订单级别使用多线程处理以下代码。
List<String> orders = Arrays.asList("order1", "order2",
"order3", "order4", "order1");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当前顺序执行:
orders.stream().forEach(order -> {
rules.forEach(rule -> {
finalList.add(beanMapper.getBean(rule)
.applyRule(createTemplate.apply(getMetaData.apply(rule), command),
order));
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过使用:
orders.parallelStream().forEach(order -> {}} // code snippet.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它正在改变rules.forEach(rule -> {}}顺序。
例如:
输入:
List<String> orders = Arrays.asList("order1", "order2",
"order3", "order4", "order1");
List<String> rules = Arrays.asList("rule1", "rule2", "rule3");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期输出:
order1 with rule1, rule2, rule3
order2 with rule1, rule2, rule3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际输出parallelStream():
order1 with rule3, rule1, rule2
order1 with rule2, rule1, rule3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不担心命令的顺序,但我担心规则的顺序。订单可以按任何顺序处理,但规则应按每个订单的相同顺序执行。
请帮忙。
我尝试从本地计算机上的笔记本连接到远程 Spark Master。
当我尝试创建 SparkContext 时
sc = pyspark.SparkContext(master = "spark://remote-spark-master-hostname:7077",
appName="jupyter notebook_test"),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下异常:
/opt/.venv/lib/python3.7/site-packages/pyspark/context.py in __init__(self, master, appName, sparkHome, pyFiles, environment, batchSize, serializer, conf, gateway, jsc, profiler_cls)
134 try:
135 self._do_init(master, appName, sparkHome, pyFiles, environment, batchSize, serializer,
--> 136 conf, jsc, profiler_cls)
137 except:
138 # If an error occurs, clean up in order to allow future SparkContext creation:
/opt/.venv/lib/python3.7/site-packages/pyspark/context.py in _do_init(self, master, appName, sparkHome, pyFiles, environment, batchSize, serializer, conf, jsc, profiler_cls)
196
197 # Create the Java SparkContext …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是 Keycloak 的新手。我尝试使用以下代码获取用户信息:
keycloakAuth.loadUserProfile().success(function(profile) {
debugger
console.log(profile);
}).error(function(res) {
debugger
console.log('Failed to load profile');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
安装json是:
{
"realm": "CheckRealm",
"realm-public-key": "MIIBIjASDFJJK677132HJJAOCAQ8AMIIBCgKCAQEAgo4deAfr8BeqWOiCsddwMtH5nh8EK2cKIeInpt7LnoCyMsGj1HTP835HpslOURrR6Bgc42V7r6J/MIHqx3+KESTqpcQSe9ll6eUjzaMbIX2GPmy9OnviH6srUgOlDAKhL+/SDh/iv8RfErAPO9cxnoBWUUTyfyes1YRn34KILBdHZoaWk5mteJx9aV4bfA5tGTT6aF8o1NkCX1OUfXiaAD5sqKZV5vbI+QsOUsNshvGfE5JR2EpwZbWH/vRQVusxLURjC51v96ieQ8zUME5LwAQ0TgZcspHTb4Y+KuYRTuDQKuxRUYFeNbvqUGeT2s2sHMmWOQIDAQAB",
"auth-server-url": "https://something.com/auth",
"url": "https://something.com/auth",
"ssl-required": "external",
"resource": "sample-tracker",
"clientId": "sample-tracker",
"credentials": {
"secret": "bnmbsdk87wq"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了提到的错误:加载资源失败:服务器响应状态为 403(禁止)
考虑JLS \xc2\xa718.1.3 - 边界中的以下文章
\n在这里,当我们尝试识别推理变量的边界集时,我们会遇到以下情况之一:
\n\n\n...
\n\n
\n- throws \xce\xb1:推理变量 \xce\xb1 出现在 throws 子句中。
\n...
\nthrows \xce\xb1 形式的界限纯粹是信息性的:它指示解析优化 \xce\xb1 的实例化,以便在可能的情况下,它不是受检查的异常类型。
\n
我认为这个说法是不正确的:
\n我的理解正确还是我错过了什么?
\n我正在使用 MapR 发行版的 Spark 项目工作,其中启用了动态分配。请参考以下参数:
spark.dynamicAllocation.enabled true
spark.shuffle.service.enabled true
spark.dynamicAllocation.minExecutors 0
spark.dynamicAllocation.maxExecutors 20
spark.executor.instances 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我的理解,spark.executor.instances 是我们在提交 pySpark 作业时定义为 --num-executors 的内容。
我有以下两个问题:
如果我--num-executors 5在作业提交期间使用它会覆盖spark.executor.instances 2配置设置吗?
spark.executor.instances当动态分配最小和最大执行器已经定义时定义的目的是什么?
我在这里读到这个问题:Java:静态最终字段以什么顺序初始化?
根据答案
“除了最终类变量和值为编译时常量的接口字段首先被初始化......”
我认为这是不正确的,因为以下操作会失败:
static {
String y = x;
}
public static final String x = "test";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在静态块中,x不被识别。如果这个答案是正确的,有人可以发表评论吗?