我有一个关于如何(正确)使用的问题glewInit().
glewInit()
假设我有一个多窗口应用程序,我应该glewInit()在应用程序(即全局)级别调用一次吗?或调用glewInit()每个窗口(即每个OpenGL渲染上下文)?
OpenGL
opengl glew
glew ×1
opengl ×1