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Unity2D的Unity 180旋转,或者可以翻转两者

我可以用一点帮助.我正在加载一个png Texture2D,并设法使用我找到的以下脚本在y轴上翻转它.我现在需要在x轴上翻转它.我知道一个小修改应该这样做,但我没有设法得到我想要的结果.

    Texture2D FlipTexture(Texture2D original){
    Texture2D flipped = new Texture2D(original.width,original.height);

    int xN = original.width;
    int yN = original.height;

    for(int i=0;i<xN;i++){
        for(int j=0;j<yN;j++){
            flipped.SetPixel(xN-i-1, j, original.GetPixel(i,j));
        }
    }

    flipped.Apply();

    return flipped;
}
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访问其他文件上的 Lua 函数

嗨,我想将我的 Lua 文件分成两个文件。一个保存我的函数,一个可以调用它们。我对此进行了大量研究,我发现的所有资源都没有非常深入地解释这个过程。他们通常说使用:

require "subsystem.lua"
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我把它放在一个新的 Lua 文件的顶部,该文件保存在同一目录中,并且无法访问任何内容。

是否有我需要修改的配置文件?它在哪里?

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