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模拟用于控制游戏的Python按键

我正在尝试使用我的Kinect和Python来控制游戏(我的两个测试游戏是Half Life 2和Minecraft).除了一件事,一切都有效.游戏将响应模拟鼠标事件和模拟鼠标移动(鼠标事件通过ctypes完成,鼠标移动使用pywin32完成).但问题是游戏忽略了模拟按键.他们两个都会在聊天窗口(Minecraft)或开发者控制台(Half Life 2)中拾取模拟按键,但不会在玩实际游戏时.

我尝试了几种发送按键的方法:

import win32com.client as client
wsh = client.Dispatch('WScript.Shell')
wsh.AppActivate(gameName)
wsh.SendKeys(key)
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和:

import win32api
win32api.keybd_event(keyHexCode, 0, 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和:

import ctypes
import time

SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput

# C struct redefinitions 
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
                ("wScan", ctypes.c_ushort),
                ("dwFlags", ctypes.c_ulong),
                ("time", ctypes.c_ulong),
                ("dwExtraInfo", PUL)]

class HardwareInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
                ("wParamL", ctypes.c_short),
                ("wParamH", ctypes.c_ushort)]

class MouseInput(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
                ("dy", ctypes.c_long),
                ("mouseData", ctypes.c_ulong),
                ("dwFlags", ctypes.c_ulong),
                ("time",ctypes.c_ulong),
                ("dwExtraInfo", PUL)]

class Input_I(ctypes.Union):
    _fields_ = [("ki", …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python keypress simulate python-2.7

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没有名为objc的模块

我正在尝试使用Xcode的cocoa-python,但它总是调用错误:

Traceback (most recent call last):
  File "main.py", line 10, in <module>
    import objc
ImportError: No module named objc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎是因为我尝试安装或查找objc以及该文件使用的其他模块的所有尝试,它们根本就不在我的计算机上,我可以告诉,所以有人知道我可以在哪里下载实际文件(或者可以放他们自己的副本?)如objc.py,Foundation.py,AppKit.py和PyObjCTools.py?

python xcode pyobjc

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如何使用Python发送和接收HTTP POST请求?

我有以下两个Python脚本,用于尝试弄清楚如何在Python中发送和接收POST请求:

客户端:

import httplib

conn = httplib.HTTPConnection("localhost:8000")
conn.request("POST", "/testurl")
conn.send("clientdata")
response = conn.getresponse()
conn.close()

print(response.read())
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服务器:

from BaseHTTPServer import BaseHTTPRequestHandler,HTTPServer

ADDR = "localhost"
PORT = 8000

class RequestHandler(BaseHTTPRequestHandler):        
    def do_POST(self):
        print(self.path)
        print(self.rfile.read())
        self.send_response(200, "OK")
        self.end_headers()
        self.wfile.write("serverdata")

httpd = HTTPServer((ADDR, PORT), RequestHandler)
httpd.serve_forever()
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问题是服务器挂在self.rfile.read()上,直到在客户端上调用conn.close()为止,但是如果在客户端上调用conn.close(),则客户端无法从服务器接收响应。这就造成了一种情况,要么可以从服务器获得响应,要么可以读取POST数据,但不能两者兼有。我认为这里缺少某些东西可以解决此问题。

附加信息:

conn.getresponse()使客户端挂起,直到从服务器接收到响应为止。在服务器上的功能完成执行之前,似乎没有收到响应。

python post http basehttpserver httplib

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