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如何在Mac OS X(C++)中使用dylib

我做了一个应用程序(可执行文件)成功调用了一些dylib,但是,dylib文件和可执行文件位于不同的目录中.我添加了目录包含dylib文件到$ PATH环境变量,但是,它仍然没有加载.我将所有dylib文件复制到可执行文件,程序最终运行.这确认了dylib文件没有问题.但是,我怎么能告诉操作系统找到它?在windows中,我只需要将包含dll文件的目录路径添加到$ PATH.我需要为Mac OS X做些什么?非常感谢!

c++ macos load build dylib

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