当我使用时onRequestPermissionsResult(),保留 super 方法有用吗?
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们看一下 super 方法
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
@NonNull int[] grantResults) {
mFragments.noteStateNotSaved();
int index = (requestCode >> 16) & 0xffff;
if (index != 0) {
index--;
String who = mPendingFragmentActivityResults.get(index);
mPendingFragmentActivityResults.remove(index);
if (who == null) {
Log.w(TAG, "Activity result delivered for unknown Fragment.");
return;
}
Fragment frag = mFragments.findFragmentByWho(who);
if (frag == null) {
Log.w(TAG, "Activity result …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以获取或跟踪特定运行程序当前正在运行的作业?
例如。我有很多项目,我想跟踪一个runner_id=123. gitlab_api 有 api[url]/api/v4/runners/[runner_id]来获取 runner=123 的详细信息。但结果并没有显示出我所期望的 job_id 目前正在工作的内容。那么是否有可能像这样获取或跟踪。
我有新的Xcode安装,我无法创建新的模拟器,我按下按钮创建任何新的模拟器,但没有任何反应.我是MAC的新手,但我在linux上有一些经验,所以如果需要在终端上更改某些东西,我想如果你告诉我什么我可以做到.
另外我还有一些其他的错误,比如,每次打开模拟器时我都会收到"无法确定设备"的消息.
当我使用adb连接到设备或模拟器时,我可以使用清除logcat adb logcat -c.我面临的问题是我经常收到以下消息:
failed to clear the 'main' log
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AFAIK,'main'是一个非root的缓冲区,这意味着我应该能够在没有root的情况下清除它.那么这个消息的原因是什么呢?
我刚开始我的第一个 F# 项目并且来自 JVM 世界,我真的很喜欢 Kotlin 的可空性语法,并且想知道如何在 F# 中实现类似的紧凑语法。
下面是一个例子:
class MyClass {
fun doSomething() {
// ...
}
}
// At some other place in the code:
val myNullableValue: MyClass? = null
myNullableVallue?.doSomething()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是做什么的:
myNullableValue是没有 null的,即有一些数据,doSomething()是该对象上。myNullableValue是null(就像上面的代码一样),什么都不会发生。据我所知,F# 等效项是:
type MyClass =
member this.doSomething() = ()
type CallingCode() =
let callingCode() =
let myOptionalValue: MyClass option = None
match myOptionalValue with
|Some(x) -> x.doSomething()
|None -> ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Kotlin …
所以,我得到了一个(可变的)<TOKENS, Strings>对的列表,看起来像这样
...
Pair(IDENTIFIER, "A"),
Pair(TICKTICK, "``"),
Pair(IDENTIFIER, "_B")
...
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我需要遍历列表并结束合并:
...
Pair(IDENTIFER, "A_B")
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,基本上找到所有TICKTICK出现的标记并合并前两个标记(即,创建一个新对,将字符串添加在一起)。
我目前的想法是for寻找TICKTICK令牌,然后删除上一个、当前和下一个,然后插入一个新合并的令牌。
似乎应该有一种更自然的方式...... 有任何想法吗?
iterator().previous即使此链接指出,我似乎也无权访问