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VTK(Activiz)在不同的硬件上呈现不同

我使用Activiz.NET在C#工具中渲染一些STL.渲染窗口和渲染器设置如下.

window.SetMultiSamples(0);
window.SetAlphaBitPlanes(1);
renderer.SetOcclusionRatio(0.1);
renderer.SetUseDepthPeeling(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的系统上的STL上运行该工具会生成以下图像(这是预期的).

我系统上的预期图像结果. (点击图片查看完整尺寸)

但是,当我的两个同事在完全相同的STL上运行相同的工具时,他们会得到以下图像作为输出.

在另外两个系统上渲染人工制品. (点击图片查看完整尺寸)

这些文物可能与我们三个系统的不同硬件相关吗?有没有人有一个解决方案可以确保所有系统上的渲染质量始终相同?

c# vtk

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